小说阅读网 > 怪物来了最新章节 > 第156章 黑潮彩蛋,泉水登场

    为了让偷资源的计划更好的执行,地念邪灵操控黑潮加入战斗。

    但这一次黑潮的攻击目标并非玩家,而是正在逃跑的恶甲族。

    地念邪灵并不清楚玩家为什么要与恶甲族交手,也不想知道为什么,它只知道因为恶甲族导致它的偷资源计划搁置。

    仅这一点,这支族群在地念邪灵眼里就已经没有存在的必要了。

    而玩家眼里的黑潮穷逼怪,在恶甲族眼里却是无法抗衡的恐怖天灾。

    甚至在生命结构上就被黑潮完全克制。

    气血生命遇到黑潮绞杀,就像是深海巨鲸吞噬海中游弋的小鱼,毫无抵抗之力,这不仅是邪祟数量上的碾压,更是高级能量对低级能量的绝对主宰。

    就像是墨水滴入清水中,快速将整个池塘清水渲染成黑色。

    恶甲族的突围反抗非但没有让黑潮的强度降低,反而在吞噬中快速壮大,储备的黑潮能量不断得到提升。

    这是完全不对等的战争。

    更准确地说,这是一场黑潮的饕餮盛宴,只是恶甲族眼里的战争。

    事实上,地念邪灵也从未将恶甲族这样的小势力放在眼里。

    降临怪物世界以来,唯一让它觉得足以称得上是对手的势力只有两个。

    一个是拥有快速进化能力,必须不断更新兵种才能抗衡的战斗虫族。

    另一个死亡无法吞噬,且被他们击杀的邪祟无法反哺黑潮的玩家族。

    这两支势力掌握的规则特性近乎无解,让它倍感压力。

    至于恶甲族,暂且不提综合实力远不如投影掌控下的黑潮。

    哪怕是恶甲族的综合实力强于投影操控下的黑潮,他也能轻易将其战胜,并将这支势力转化为黑潮成长的养分。

    持久战,黑潮从来都是越战越强。

    而小世界级的战争是黑潮新生邪灵的练兵场,基本上也都是从劣势起步,直至成长为吞噬整个世界的恐怖黑潮。

    所以地念邪灵眼里,除了超大世界的主战场,黑潮向来打的是逆风局。

    恶甲族这类小势力,只能算是黑潮的小点心,还不配被称为对手。

    这一战地念邪灵的关注点也不在恶甲族,而是后方追杀而来的玩家族成员。

    操控黑潮将恶甲族战士覆盖后,黑潮径直朝玩家方向席卷。

    熟悉的情绪操控战术再度上演。

    只见前方的天灾系兵种躯体如充气般扩大,随后朝着玩家竖起大拇指,缓缓倒竖:

    “呦~这不是玩家嘛,你们这是在追杀,还是在给这群弱小的绵羊做有氧运动,瞧瞧,它们都跑瘦好几圈了,到底能不能追上啊?”

    其他邪祟也在这时接上嘲讽:

    “想必你们肯定不是在追杀,只是在享受追杀的过程,善良的你们想让这群弱小的绵羊多活一段时间对吧,嗯,我相信你们在故意放水。”

    “什么追杀,它们这是在给怪物做导游,带它们游览地图呢!”

    “这时候就得给你们叮一下,提示达成成就:最佳陪跑奖。”

    “这是最近转行做健身教练了?我看它们都快被追得肌肉发达了。”

    ……

    黑潮邪祟开启贴脸嘲讽模式。

    许多语录还都是之前未出现过的,各种词汇组合后的话语虽然有一部分词不达意,但绝大部分都能精准嘲讽到玩家的愤怒点。

    这也让玩家意识到这地念恶霸又进阶了。

    都开始根据玩家的行为创造嘲讽语录了。

    可以肯定的是,这个过程中地念邪灵还在收集玩家的反馈数据,将有效嘲讽收录。

    各种嘲讽话语气得玩家破口大骂,双方瞬间交火,边打边骂。

    也只有巨莽族和夜魔族的玩家还在激情嗨战,黑潮嘲讽得越狠,他们状态越猛,显然是很喜欢这种作战环境。

    期间,玩家知道对邪祟的嘲讽没什么用,出口的嘲讽语录全是针对地念邪灵。

    连带着邪眼也一起骂。

    对此,躲藏幕后的邪眼始终是无所谓的态度,但地念邪灵却是听得血压飙升。

    尤其是某个玩家的一句话:

    “躲藏在后方的窝囊废,有本事跳出来跟你爷爷大战三百回合,也是……你这胆小的性格也只配躲藏在后方操控,正面战争哪轮得到你,继续躲着吧,躲在邪眼的怀里嘤嘤哭泣,求抱抱,求安慰。”

    这句话着实戳到了地念邪灵的痛点。

    在成为黑潮指挥前,他是参与战争的前线战士,负责率领黑潮的局部邪祟冲锋陷阵。

    这也是他刚降临怪物世界时,曾选择亲自出手的原因。

    指挥意识的培养也是在邪眼的帮助下逐步进入状态,学会了大量指挥作战技巧。

    但内心深处,它还没有忘记小世界战场上身先士卒冲锋带来的酣畅淋漓感觉。

    它清楚记得,类似的话他曾用来嘲讽小世界一个躲藏在族人身后的神明,却没想到类似的话语竟然会被用在自己身上。

    心态爆炸的同时,他果断操控大量邪祟,将那个戳到它痛处的玩家活活撕碎。

    唇枪舌战还在继续,两边同时进入红温状态,愤怒值不断飙升。

    这期间,玩家也没忘记恶甲族携带的资源。

    而地念邪灵为了给蓝皮邪眼交差,同样没有忘记吞噬恶甲族携带的资源。

    玩家与黑潮的撕咬很快演变成对恶甲族资源的争抢。

    有寻宝鼠的玩家在这时纷纷召唤,给寻宝鼠创造机会,捡取掉落在地上的铠甲,或是被黑潮啃食掉一半的铠甲,虎口夺食。

    夹在中间的剩余恶甲族战士成了被集火的目标。

    玩家与黑潮就像是两个开黑的队友,爆杀恶甲族的同时开麦激情互喷,顺带相互使绊子,全程高能。

    待恶甲族的资源被瓜分一空,地念邪灵操控黑潮主动后撤。

    邪眼也在这时告知蓝皮邪眼,对外吞噬战时发现玩家族突然袭来,准备将这群玩家引进邪月领域内主场作战。

    而玩家也如地念邪灵所愿,喊着生擒地念恶霸的口号,径直杀向邪月领域场。

    开启双方都很熟悉的领域战争模式。

    高强度的对抗中,唯一值得让玩家感到庆幸的是,地念邪灵始终没有使用最恶心的天灾系兵种,虽然单个兵种产出收益很少,但胜在数量足够多。

    还都是容易击杀的输出体系兵种。

    期间,地念邪灵也在观察玩家的情况,并将玩家的战斗信息实时记录。

    数小时的激战,它发现新到来的这一批玩家所使用的能力,又多了数种之前从未见过的类型。

    尤其是玩家还学会了一种召唤系能力,可以连接其他次元空间,召唤兵种作战。

    这类被召唤的生命战斗力不强,但能力着实不弱。

    尤其是一种可以飞行的单位,可以释放修复玩家伤势的连接光线,提高了玩家作战续航能力。

    本就难缠的玩家加上这种续航召唤物的辅助,变得更加恶心。

    但对此,地念邪灵也有解决方案。

    黑潮兵种库里有的是应对飞行单位的体系兵种。

    念头转瞬间,死灾系兵种“灾弓”生成。

    兵种造型是一具类人形态的骷髅,骨架嶙峋,头骨空洞的眼眶中是两团漆黑色火焰,身上的肋骨如同朽坏的栅栏,稀稀拉拉地排列在胸腔,随着胸膛鬼火闪烁起伏。

    双手则是紧紧握着一把散发着幽光的长弓。

    伴随弓弦拉开,漆黑色能量汇聚弦心。

    嘣!

    嗖!

    破风声响起,邪眼提供的感知数据提前预判光灵羽的飞行轨迹,将本就等级不高的光灵羽击杀。

    黑潮翻涌,大量灾弓生成,邪眼提供实时战场数据支持,每次进攻都是针对飞行轨迹的预判射击,不到片刻就将天空中飞行的光灵羽清扫一空。

    这便是黑潮的可怕之处。

    庞大的兵种库可以让黑潮应对各种环境下的作战,不存在任何层面的短板。

    最重要的是,黑潮兵种随时可以通过反哺重塑,进行兵种更换。

    而邪灵指挥唯一要做的就是提高黑潮强度,兵种的强度也会自然跟着提高。

    将光灵羽清扫后,地念邪灵再度操控黑潮打起持久战。

    期间他发现,除了召唤物,玩家军团后方还有一批身影操控着造型奇特的生命,这类生命的战力非常高。

    即使是这座邪月领域生成的邪祟,都是难以抗衡。

    好在数量并不多。

    但让他感到疑惑的是,操控奇特生物的玩家似乎特别害怕死亡,也非常在乎被操控生命的安全,与其他玩家悍不畏死的战斗风格相比,他们显得特立独行。

    这类特殊生命的进场,让地念邪灵感到头疼,它不由地开口道:

    “邪眼,这玩家族怎么和虫族一样,越来越强了?”

    面对询问,邪眼沉默半晌后开口:

    “具体情况不清楚,但这个问题我们上次有过分析,可能玩家族入侵怪物世界的方式是由弱至强,最前面登场的都是炮灰级战士,越往后降临的实力越强,自身掌握的能力也越多。”

    邪眼的分析让地念邪灵陷入沉默。

    现在的情况是,玩家族登场的战力强度始终和他的成长速度保持一致,甚至比他的成长速度还快。

    如果不是通过其他领域节点输送来的黑潮能量,他掌控的节点早已经支撑不住。

    前有战斗虫族,后有玩家族。

    这种憋屈的被包围环境似乎根本无法突破。

    “地念,别想太多,等抽完这个领域的大部分能量,我们掌控的节点战力将大幅度提升,到时尝试对外进行突围战,必须尽快开辟出一条获取外部资源的渠道来。”

    “好。”地念邪灵点头应声。

    语罢,他的意识切换,继续操控黑潮与玩家作战。

    以这座邪月领域的黑潮强度,想要将这数万名玩家击杀并不难,但它并不打算这么做。

    这一仗必须得打得成持续战,不断吸引更多的玩家进场,它才好通过玩家击杀邪祟顺带偷取能量资源。

    “地念,这次袭来的玩家族成员不少,可以试试新的作战模式策略。”邪眼在这时提出建议。

    听闻此话,地念邪灵当即点头,念头转瞬间开始生成新的体系兵种。

    根据邪眼提供的战斗数据信息,他发现玩家族有一个特点,内部并非绝对团结。

    尤其是在与恶甲族的战斗中,它发现玩家经常会抢夺恶甲族战士掉落在地上的资源。

    也就是说,所有玩家都对“灵性宝物”有一种无法控制地渴望与追求,哪怕这个行为可能会造成自身死亡,甚至是对己方其他玩家造成影响。

    这让他想到了一种新的战术,通过提供灵性宝物的方式,破坏玩家军团一致对外的团结。

    但这个方式是否可行,他暂且未知,需要进行实践测试。

    在地念邪灵的操控下,煞影系兵种孕育而生。

    它的身形缥缈不定,似一团风中翻涌的墨色浓雾,周身萦绕着丝丝缕缕黯紫气息,身体呈现一种灵体般的虚无感。

    黑潮能量在这时汇聚,生成一颗如墨般漆黑色的能量晶石悬浮在煞影幽魂跟前。

    幽魂在地念邪灵的操控下捧起能量晶石,随后朝玩家族聚集的方向袭去。

    鬼魅般的身影行动速度极快,眨眼间便来到玩家大军上空,径直向玩家最密集的方向扑去。

    突如其来的袭击让附近玩家心中一惊,纷纷抬头看去。

    顿时鬼魅邪祟的解析信息浮现在他们的脑海中,并被分享在地区语音频道。

    【黑潮·幽魂】:

    狩猎等级:57

    目标解析:黑潮煞影系兵种,拥有豁免部分物理伤害的特殊生命结构,拥有较高的移动速度,掌握有魂寄能力,被寄生生命将持续受到各种负面状态干扰,并持续承受黑潮能量腐蚀伤害。

    玩家的注意力很快从幽魂转向它手里的黑色发光宝石。

    解析能力开启后,宝石的相关信息浮现。

    【黑潮能量结晶】:

    道具解析:由黑潮能量凝聚而成的压缩晶石,地念邪灵作战计划中的测试品,献祭帝兆后可兑换9877点祭力。

    ……

    看到解析信息,玩家目瞪口呆。

    解析信息算是把地念邪灵心里的算盘全给写出来了。

    这就是地念邪灵用来作战的手段。

    语音频道也因此炸开了锅:

    “可恶,这地念邪灵丢宝箱让我们抢是吧,怎么能出如此歹毒的战术……但是我好想要怎么办?”

    “都说美人计难过,我不以为然,但地念邪灵的‘送财计’我是真顶不住啊,不管了,先抢到手再说。”

    “大家听我说,千万别中了地念恶霸歹毒的计谋,让我替大家看看这能量结晶是不是有问题,我死没事,替兄弟们赴死我义不容辞。”

    “不是,你们都说别中计了,怎么还疯狂往前挤,你们的贪婪都写在脸上了。”

    “不愧是地念恶霸,这计谋明着来我们玩家还是扛不住,太狠了。”

    一万点祭力是什么概念,玩家非常清楚。

    商城购物、宠物培养、锻体等级提升、星脉等级提升、武装载具打造……可以祭力的地方太多了。

    要是能拿下这一万点祭力,必将一波暴富。

    当幽魂从玩家头顶掠过,附近玩家果断展开追杀,顿时原本向前推进的军团阵型变得混乱。

    而地念邪灵也没心疼这颗能量结晶,让幽魂盘旋一圈后径直丢向玩家密集区域。

    顿时,高空俯瞰的画面里,玩家像是池塘里的金鱼抢食,瞬间朝着能量结晶所在地区聚集。

    初步测试的效果,让身处后方的地念邪灵无比满意。

    他不理解玩家跳脱的思维逻辑,但他知道玩家有可以利用的弱点就行。

    念头转瞬间,他再次凝聚出五只幽魂,各持一颗黑潮能量结晶飞向玩家军团。

    通过宝物吸引干扰玩家军团的走向,达到深入掌控战争走向的目的。

    事实证明,这个方式的效果远比他预想中的要好。

    多次测试成功,地念邪灵忍不住哈哈大笑。

    与地念邪灵有相同想法的还有玩家。

    地念邪灵的战术让玩家想到了许多游戏里存在的彩蛋怪,也被称为宝箱怪。

    击杀这类怪物通常可以获得远高于正常怪物产出的资源与游戏货币,或是特殊装备。

    这类怪物,其他游戏里必然是被玩家争抢的目标。

    这次也不例外,玩家都被携带宝物的特殊怪物吸引,想要一波暴富。

    地念邪灵觉得自己赚了,又掌握了一种对抗玩家族的作战策略。

    玩家也觉得自己赚了,黑潮竟然在对抗中开始产出财富宝箱。

    甚至宝箱怪的出现让玩家觉得邪月领域里的战斗变得更有意思了,对偶尔刷新飞来的宝箱怪充满了期待,说不定什么时候就会砸在自己头上。

    幕后观察的祁胜发现这一幕,倒是不觉得意外。

    玩家在整活,地念邪灵也在整活。他发现地念邪灵确实很聪明,通过不断收集玩家信息,总能设计出新的作战策略,还都能产生奇效。

    但只要能够带来利益,地念邪灵的战术随意施展,他不会有任何针对性的应对方案。

    就像是地念邪灵利用玩家,偷邪月领域黑潮能量资源的策略。

    这个策略让地念邪灵吃爽了,玩家也是跟着收益,他的实时祭力产出更是在这个地念邪灵的帮助下迎来短期暴涨。

    所以只要能让玩家有收益,其他都不是问题。

    就在这时,悬浮在他身旁的指引面露思索,幻化出一条手臂托着下巴道:

    【老大,你说有没有这么一种可能,许多年后,当管理这片地区的黑潮管理者询问起各个节点的发展情况,以及交手势力信息时,其他黑潮节点汇报了与诸多势力交手的记录,唯独地念邪灵上交了一份厚厚的玩家攻略手册,因为它这些年其他没干,全打玩家了。】

    祁胜:……

    指引的吐槽让祁胜哑然失笑。

    还真如指引所说,地念邪灵降临怪物世界至今,始终都在与玩家对抗。

    哪怕切换了场景,还是在与玩家交手。

    ……

    五天后。

    源初祭坛。

    通过这五天的观察,玩家又有不少新的收获。

    首先是收容上,有三只新的源初怪物被收容。

    第一只,是玩家“一斤葱不要蒜”在凛冬雪原地区收容的二代源初:精神震波。

    【精神震波(二代源初)】:

    源初特性:释放精神涟漪,对单个,或是范围目标造成精神冲击伤害,无视目标物理防御能力,具体效果受到命魂等级、自身精神强度、目标精神强度影响(注:若伤害强度远高于对方精神意识承受范围,可造成目标晕眩、恶心、迷离……乃至意识死亡)。

    这是继嘲讽、离魂枪之后的第三个精神干扰类命魂。

    但与前两个命魂相比,精神震波是纯粹的精神伤害类特性,以破坏对方的精神意识为核心。

    精神震波的出现,也让功能辅助流衍生出了一个能辅助还能打伤害的新流派。

    其中论坛点赞最高的攻略帖提供的星脉组合被称为:傀儡制造师。

    星脉组合上:精神震波、操控、食气、光盾、束缚。

    表现效果是通过精神冲击的方式削弱怪物的精神意识强度,然后通过操控命魂打下烙印进行控制。

    其他命魂都是偏向于辅助,可以配合团队作战,独自行动也有不弱的战斗力。

    第二只是玩家“卫宫巨侠”在苍星海域里收容的源初怪物:脑超频。

    【脑超频(三代源初)】:

    源初特性:可以大幅度提升记忆力与专注力,强化思维处理能力。

    这项源初能力是早期命魂库里就有的模版能力,这次在海域中被玩家小队成功收容。

    源初怪物是一只形似章鱼的海底生物,狩猎等级在17。

    对绝大部分玩家而言,脑超频特性的作用可有可无。

    但对军火商、药剂师联盟,等搞科研的玩家而言,这项命魂特性堪比神技。

    使用特性能力后思维逻辑会变得格外清晰,可以显著提升学习效率,快速掌握各种新知识。

    论坛暂时没有开发出任何适配脑超频的星脉组合。

    唯一相对适配的命魂只有一个,那就是食气。

    开启脑超频的状态下,玩家会持续消耗精神力,食气可以提供续航时间。

    这也是食气被称为万能命魂的原因,强度始终位列版本t0。

    气血与精神力的双重回复效果,无论是物理还是法系都可以用到,基本上可以搭配任何流派使用。

    加上领地规则“聚众”带来的强化,让食气的强度获得显著提升。

    第三只是玩家“点火烧水核动力”在彩雾海岸密林地区收容的二代源初怪物:凋零。

    【凋零(二代源初)】:

    源初特性(被动):所有伤害类技能都可附带凋零伤害,造成气血亏空、虚弱等负面状态,可无限叠加凋零效果(伤害强度越高,附带凋零能量越多)。

    这是一个类似黑甲蛇猛毒特性的被动伤害命魂。

    与猛毒特性相比,最大的优势是可以无限叠加伤害。

    而猛毒的效果仅可以堆叠毒量,却无法堆叠毒性强度。

    凋零特性就没有这方面的限制,可以无限叠加伤害效果。

    但叠加的方式不是以攻击频率进行计算,而是单次攻击消耗的气血,或是精神力进行判定。

    这个命魂被收容不久,经过攻略党玩家测评,短时间内就被论坛玩家推上了t0级宝座。

    原因无它,这是一个被动特性。

    随着收容的命魂增多,被动特性的强度正在逐步提升。

    过多的主动特性,意味着每次释放需要消耗的精神力,或是气血,也要随之增加。

    想要保证输出续航的情况下,还能提高伤害,被动特性是最佳选择。

    已收容的命魂库中,每个被动特性的命魂最低都是t1级强度,评分上对比主动型命魂占据天然优势。

    在凋零特性出现后,法系流派的强度再次有了提高。

    三大主流玩法,除了石像承伤流,另外两个大分类流派都已有两个被动命魂。

    法系输出被动特性:食气、凋零

    物理输出被动特性:猛毒、禁刃

    承伤坦克被动特性:抵抗。

    三只源初怪物进入收容墙后,被收容的源初怪物总数来到了37只。

    除了源初怪物,这些天还有两座新的领域节点融入帝冢村空间。

    这两个领域节点都来自彩雾海岸密林地区,分别是幻海和风眼。

    这两个领域节点都是资源型,特性效果分别是灵气孕育和灵泉孕育。

    这也是祁胜第一次见到产出灵泉资源的节点领域,效果是可以持续生成附带治愈效果的灵泉水。

    灵泉资源节点该如何使用,祁胜首先想到的就是对接商城,持续产出恢复药剂售卖给玩家。

    每天都可以为他节省一笔不小的制作药剂开支,增加他的收益来源。

    但仔细想来,祁胜又觉得没必要这么做。

    1级灵泉每日可产出的药剂,甚至不到玩家每日消耗药剂的四十分之一。

    随着最近一批萌新玩家的成长,消耗的药剂量还在持续增长中,灵泉水的产量无疑是杯水车薪。

    而他的核心理念始终是以培养玩家成长为主,玩家越强,他的收入才能越高。

    想到玩家不断抱怨游戏里的祭力产出过少,他顿时有了一个新的想法。

    那就是在新手村空间里打造一个治疗点,免费为玩家治疗各种伤势,也包括玩家身边跟随的宠物。

    但每日治疗能量总额有限,先到先得。

    例如,玩家身受重伤,又不舍得消耗药剂,原本只能通过死亡复活的方式恢复状态,现在可以在治疗点免费消耗灵泉产出的灵泉水恢复巅峰状态。

    但这个设定祁胜觉得有必要增加一条限制,自定义宠物无法享受。

    毕竟灵泉每日的产出泉水有限。

    自定义宠物中有不少等级偏高,疗伤需要付出的灵泉能量可以治愈大量玩家。

    公平分配的角度考虑,疗伤点仅限玩家和成长型宠物使用。

    至于疗伤地点的选择,处于给玩家提供便捷的角度考虑,他决定和传送点结合。

    帝冢村空间、彩雾海岸空间、凛冬雪原空间,三个空间的传送点同时对接灵泉产出能量,玩家回归任意空间都能使用。

    以玩家平均的身体素质与精神意识强度分析,每日大概可以为6339名玩家免费治疗一切伤势。

    但这个真实数字显然会比6339更低。

    毕竟最近涌现的大批萌新玩家,拉低了综合属性数值。

    可以预想到的未来,随着类似灵泉资源节点的继续收容,可以为玩家提供的免费治疗服务量也会逐步提升。

    清点了这五天来的收益情况,祁胜开始查看公会信息。

    根据指引反馈,他发现被论坛玩家称之为魔教的两大公会已经遇到了发展瓶颈。

    这两个公会分别是被称为军火商的末日科技公会,和研制基因药剂的药剂师联盟公会。

    根据指引反馈信息显示,末日科技公会最近准备在彩雾海岸地区搭建研发基地,用于研发更强力的科技武器。

    为了建设这座基地,末日科技公会甚至已经开始砍伐树木,准备清理出一片空地。

    其次,药剂师联盟也在考虑研发强化药剂,售卖给其他玩家使用。

    根据指引读取到的信息显示,这类药剂在研发中的定位是以提升身体素质作为核心方向,至于副作用强弱,根本不理会。

    所以这类药剂需要在关键时刻使用,至于吃完后带来的各种副作用就不在药剂师公会成员的考虑范围内了。

    玩家死后就能复活,再大的副作用不过一死。

    但关键时候带来的战力提升,或许可以扭转战局。

    强化药剂的定位非常清晰,是关键时候扭转战局的特效神药。

    这也是药剂师公会被玩家称为魔教的原因,始终都在研究各种“邪恶”药剂,但每一种产品都附带有极强的副作用。

    哪怕是改进了多个版本的基因药剂,也少有玩家愿意尝试。

    这些技术的研发,都需要有专业的场地和设备,并非手搓就能搞定。

    但在外搭建研发基地存在一系列的风险。

    毕竟现在的怪物世界,哪里都不安全。

    潜在的风险有三点。

    第一个风险就是新势力降临,类似天火族、恶甲族等小世界的入侵势力正在不断涌入,就有概率突然降临在玩家搭建的研发基地上空,将玩家辛苦打造的设备,搭建的生产线全部摧毁。

    这会对技术的发展造成严重影响,甚至是让技术倒退。

    第二个风险是掠夺势力的空降。

    就像是机械主宰对帝冢山脉地区的掠夺,毫无防备,突然降临后就是毁灭性的打击。

    第三个风险是搬迁势力入侵。

    这个情况也发生过,类似黑风族因为生存风险选择搬迁,就有概率迁徙至彩雾海岸地区。

    死亡无所谓,甚至是被堵空间点出口也不算什么大事。

    但研发基地被摧毁,玩家辛苦付出创造的技术财富就会损失惨重。

    类似的情况还有书言,它就是因为打不过黑潮等势力,不断搬迁领域,最近才降临在飞升族附近。

    为了获得更好的生存与发展环境,族群的迁徙在怪物世界是一种常态趋势。

    出于保护玩家财产的角度考虑,祁胜觉得自己有必要划出一片空间给玩家使用,让他们可以在空间场景里安全的进行各项技术的研发。

    这么做对玩家军团的发展十分有利。

    毕竟这些技术研发型公会想要成长就得服务于玩家,然后从其他玩家手里赚取资源,再继续投入到新技术的研发中,形成正向循环。

    趁着在外搭建的研发基地的项目还未彻底展开,祁胜决定提前给予助力。

    当天下午三点。

    版本更新的提示在玩家脑海中响起,并在论坛实时发布更新内容帖:

    【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新内容如下】:

    发帖人:指引(官方)

    更新设定1:开放治疗点功能

    更新介绍:本次更新结束后,复活点、传送点将结合使用,同时加入治疗点功能,玩家可在复活点区域(特定)唤出疗伤功能,对自身以及成长型宠物进行疗伤。

    注:每日疗伤能量有限,消耗完毕后次日凌晨刷新。

    更新设定2:空间地块拍卖会预告。

    更新介绍:2524年12月28日(两天后)对帝冢空间西区1-3号开放地块进行拍卖,玩家以公会形式参与竞拍,成功竞拍后可获得对该地块的自由改造权。

    注:地块位置将随着空间面积增长,持续外移,后续将开放自由地块面积扩容功能(暂未开放)。

    评论区:

    料酒适量:好家伙,玩家能在空间里自己盖房子了,但我疑惑的是为什么不是直接卖房子,而是卖自定义建设的地块,我们普通玩家哪有能力自己搭建房子,就不能出个可挑选的房屋造型,直接卖房子吗?

    并非全力:楼上评论把我看笑了,就三个地块还是以公会形式拍卖,你竟然觉得普通玩家有机会参与,肯定被大公会拿走盖员工宿舍了,普通玩家想要拥有的前提是加入一个大公会,感觉神堂公会应该会有一个,但论综合财力还得看魔教。

    游戏人生:第一个治疗点的更新好评,以后重伤不用通过死亡恢复状态了,但是不理解狗官方为什么这么抠门,既然都想好了打造治疗点给玩家回血使用,节省玩家祭力开支,结果还搞了个先到先得的限额,我抗议,要求治疗不限额免费,再不济每个玩家每天一次免费疗伤也行啊。

    不会梦到南华真人:第一个设定一股子抠搜味,不愧是狗官方,都在论坛提多少次祭力产出不够了,结果你不修改祭力产出收益上的设定,比如收益增加200%,就开了个限额免费治疗?

    降妖伏魔小道士:第一个更新怎么说呢,虽然对我们玩家而言是好事,但就像是在一片干旱的土地上我们嗷嗷待哺,就指着狗官方给我们下场大雨或是挖口井提供获取水源的渠道,结果你送来了一箱矿泉水,还是限额发放,气得我一拳……算了,怕被封号就不喷了,这游戏我还得养老呢,万一被暗调幸运属性就完蛋了。

    冷酷的lsj:第一个更新好评,第二个更新我等平民没戏,自由搭建哪怕有戏也难搞啊,身为弱小的普通玩家,哪有能力去造一栋房子,虽然游戏里不缺有动手能力的大佬,但终究是少数,希望官方尽快推出普通玩家可以居住的房子,很期待。

    ……

    针对这次更新,玩家在论坛展开热议。

    尤其是第二个更新,开放空间地块的使用,让普通玩家感到不解。

    而看完更新内容的末日科技公会和药剂师公会的成员却是无比兴奋。

    之前他们已经决定在相对安全,同时环境宜人的彩雾海岸地区搭建研发基地。

    却没想到这时候竟然开放了地块使用权限。

    这就意味着他们可以将研发基地搭建在绝对安全的空间内,而外界只需要搭建一个试验场地框架即可。

    原本还在担心,要是搭建在外面的基地被外来势力突然袭击摧毁了怎么办,该如何保护基地设备安全。

    但这个问题现在已经有了最佳解决方案。

    两大公会的聊天频道,公会玩家自发组织起来开始凑钱,誓要通过竞拍拿下一个地块。

    这方面两大公会都有信心。

    论氪金能力,他们背后站着的是人族联邦,不存在被那些超级氪金玩家压制的可能。

    其次,对比公会综合实力他们虽然不如神堂、饭醉团,等几个大公会。

    但论公会的祭力财富,这些公会还真比不上他们。

    这时候想要准备显然已经来不及了,毕竟还有两天就要开始土地竞拍。

    现实再有钱,也没法在短时间内收购到大量祭力。

    尤其是在宠物功能刚上线后,许多玩家储备的祭力已经消耗见底,根本没有足够的祭力支持自家公会。

    有相同想法的还有各大战斗公会。

    他们虽然对拍卖土地的热情没有两个魔教公会那么高。

    但竞拍土地是证明公会实力,吸引更多精锐玩家加盟的好机会,都不想错过。

    更新结束后,收购祭力的帖子如雨后春笋般涌现,将祭力的价格不断抬高。

    这让小氪玩家忍不住暴跳如雷,却又无可奈何。

    事实上,现阶段小氪玩家和平民玩家已经没有任何区别,根本无法拉开显著差距。

    现实一百万信用点,游戏里只能换到3000多点祭力,还得看有没有人愿意卖,普遍得小额拼凑着收购。

    这个价格甚至让许多普通玩家觉得难以理解,觉得现实再有钱也不能这么啊。

    玩家现在的共识就是,小氪等于零氪。

    或者说,没有几百万起步的投入都可以归类为普通玩家。

    (本章完)

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怪物来了最新章节第166章 他们怎么敢的!(求月票)