在《霜雪计划》热度和流水起飞的同时,一些不太妙的事情也正在发生。

    玩家们登陆了游戏,当然不可能抽完卡一顿舔就下线。

    拿到新角色,总是要去大世界里四处跑跑、试试枪的。

    但在远超过往的玩家基数下,这么一玩,很多内部测试没发现的问题,突然就开始扎堆往外冒——

    英勇狙基手为了制作“爆衣攻略”,正拿着一个个重制好的角色在地图上跑来跑去,寻找不同种类的怪物挨打。

    一边测试,一边在手边的小本本上记录。

    一开始一切都很顺利。

    直到他切换和音,开始测试机械类的兽形怪物。

    和音被怪物撞飞,痛呼一声摔倒在地,但很快又翻身站起来,衣服毫发无损。

    “看来机械类不行。”英勇狙基手摇摇头,操作着和音直接开大,打算秒掉这两只小怪,快点去测试下一种怪物。

    和音的大招一如既往的美不胜收,又色又帅。

    但就在大招动画刚刚结束、狙基手获得[驭风]buff后跳起来的瞬间,另一只怪物也撞了过来!

    狙基手猝不及防,只能眼睁睁看着怪物一头撞在和音腰间。

    然后——

    和音就飞了出去。

    不是之前“飞出去十几米远、一个翻身就能站起来”那种飞。

    而是——

    像挣脱了星球引力,再也不被重力束缚一般,笔直地朝着天空飞出去!

    英勇狙基手目瞪口呆。

    水友们也愣住了,但很快就有机灵鬼反应过来:

    “乌鸦坐飞机!”

    “和音号运载火箭起飞成功!酒泉听到!夏京听到!调查员听到!”

    “感情和音的大招,真的能对抗重力啊?”

    “我们有最真实的物理引擎!”

    “等等!这是bug吧?好机会!快看看和音到底有没有穿!”

    ……

    “?”狙基手愣了下,“人都上天了,你还想底裤的事情?老哥你有点变态了!”

    不过很快,他也反应了过来——常规状态下,筑梦肯定不会让角色露出不该露的东西。

    但现在不是常规状态!现在是出BUG了!

    说不定就有希望呢?

    于是他话音一转,道:

    “但是话又说回来了……既然你们这么诚心诚意的请求了,那我就大发慈悲满足你们吧。”

    “不过先等等,我调个一分钟延迟推流,不然搞不好要死。”

    英勇狙基手迅速搞定直播设置,开始上下左右狂拉鼠标,滚轮推的卡拉卡拉响,空格键拍的啪啪响。

    但很可惜,不管他怎么操作,那该死的下摆永远能挡住他的视线。

    水友们大失所望。

    英勇狙基手也大失所望,只能看着越来越遥远的大地找找乐子。

    他也知道直播间里很多新玩家,所以顺势为他们介绍:

    “这里是银之城,从这个视角看上去还真小啊。”

    “这里是虚渊,高级区域,怪物都猛的离谱,开荒最好绕开。”

    “这儿是树海,《霜雪计划》里植物最多的地方,风景不错,但是手机玩容易掉帧、发烫。”

    “这儿是……”

    “?”

    “等等!这特么是什么?这边什么时候多出了一座岛??”

    英勇狙基手懵圈:“你们有谁注意到吗?”

    立刻有老玩家回复:“注意个屁!那么远,在海边根本看不到,你能看到纯粹视角是太高了。”

    英勇狙基手视角确实高,这时候他向下俯瞰,大地图都开始呈现出明显的弧形了。

    ——筑梦并没有做一颗星球出来,这种画面效果纯粹是镜头问题。

    英勇狙基手看了水友的回复,若有所思。

    耐心等和音一直飞出大气层,游戏世界已经变成一颗蓝白色玻璃球后,他不再欣赏奇观,而是强退游戏,重新登录。

    但接下来,他没有继续做爆衣攻略,而是临时调整了计划。

    “兄弟们,爆衣攻略先等等,我感觉那岛搞不好是未来的新内容!”

    “我先去给大家探探路!”

    他再次给和音大招充能,跑去海边找能把角色撞飞的怪,试图靠这个飞天BUG直接飞到那座岛屿上空,来个高空抵近侦察。

    但这种操作极其考验操作和运气,不是一时半会儿能搞定的。

    他开始一次次重复被撞飞和退出重登的循环。

    ------

    无独有偶,一个ID叫【苦月亮】的普通玩家,也遇到了BUG。

    苦月亮是在火车上用手机玩游戏,他今天要坐5个小时的火车,为了打发时间带了个超大充电宝,玩起游戏来毫无压力。

    受限于火车是公众空间,人实在太多,他有点不好意思舔手机屏幕,更不敢光明正大的对角色发癫。

    于是他做贼一样偷偷欣赏了一会儿后,便操作着新角色们去做限时活动。

    《霜雪计划》重制的绝大部分工作量都在角色上,所以游戏活动其实是早先就设计好的。

    活动剧情并不复杂:

    银之城的一位科学家在进行一种危险的实验——驯服腐化生物。

    这样危险的任务,当然需要我们的传奇调查员出马。

    于是玩家从他手中拿到任务物品——一条套索,去野外尝试驯服腐化生物。

    每条套索只能使用一次,被驯服的腐化生物可以存在15分钟。

    在此期间它会跟随在玩家身边,帮助玩家打怪。

    时间一到,腐化生物就会清醒过来,挣脱束缚回归野外。

    就是这样一个简单的、轻量级的小活动。

    许梦除了把活动奖励提高一些,并没有做什么改动。

    只是十分巧合的——在苦月亮扔出套索的瞬间,疾驰中的火车瞬间冲进一条幽深的山体隧道。

    手机信号,断开了。

    苦月亮恍然未觉,还聚精会神地看着手机中那只被自己捕捉到的腐化机兵——也就是腐化机器人。

    但当他捕获成功,打算清掉多余的野怪时,却发现野怪被打的节节后退,却完全没有伤害数字跳出来。

    这时候他才抬起头来,意识到网络中断了。

    十几秒后,火车驶出隧道。

    阳光再次照入车厢,网络也很快恢复正常。

    苦月亮再次看向手机,却发现那只没打死的野怪血条上,再次冒出一个象征[可捕获]的半透明套索图标。

    “我不是已经用掉套索了吗?”

    苦月亮打开背包,懵逼地看到套索还好好地待在第一行。

    一个问号缓缓浮现。

    他习惯性打开P站搜了一下,发现这个套索确实是消耗品——

    别人都是用掉就会消失,相对应的,被捕获的怪物血条后面会出现一个沙漏。

    等沙漏消失的时候,怪物就会跑掉,这时候玩家才可以去找NPC要第二个套索。

    但……

    苦月亮看了看自己的游戏画面。

    套索还好好躺在那里,并没有消失。

    正跟着自己帮忙打怪的腐化机兵,血条后面也没有沙漏。

    “遇到bug了?”

    苦月亮也不是第一天玩二游,联想刚才钻山洞的时候信号中断,很快就想到了一个可能性:

    断网导致游戏出BUG了!

    而且很快,他产生了一个大胆的想法:

    “这是不是意味着,利用这个BUG,我可以无限捕获怪物,被捕获的怪物也不会离开?”

    本就在火车上呆得无聊的苦月亮立刻来了兴致。

    考虑到自己只有一台手机,可能效率比较低,他又打开录频软件,录了一小段成功卡到BUG的视频,麻利地分享到游戏群里——

    “@所有人,看看我发现了什么好玩的东西?!”

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