至于那小型电磁雷达,则是放在环形陨石坑边缘最高处,这雷达不大,随便搬些石头堆在那里简单掩饰一下。
最后再将小型净水设备,中型冷库放在主核心舱的最底层,所有食物与水全存入冷库。
再将50名一级克隆人放入基地布置不同任务,一个小型基地便已成形,总共花费了他大半个月的时间。
基地一建好,他就迫不及待的带着两条船驶向几千万公里之外的小行星带准备采矿。
三条船在一个小时后脱离亚光速,当飞船进入常规物质层面,李清从指挥椅上站了起来走到舰桥巨大的落地玻璃前,眼中露出一丝惊讶,他看到冰冷的星空中一条左右看不到边际的密集陨石带,但在不远处一堆灰色陨石深处,似乎有一个巨大的人工造物。
让采矿船与工业舰停在原地,护卫舰慢慢靠近,刚滑入陨石带内,便看到那巨大的人工造物后面飞出一艘造形奇特的飞船。
护卫舰在陨石间穿梭转了一圈,从不同陨石缝隙的角度中观察,一连发现好几艘这种外形奇特,看起来很老旧的飞船,直到看到其中一艘飞船正好在用两杆焊枪喷射出刺眼的采矿激光在切割一颗陨石,他才意识到这玩意是野生的武装采矿船。
这也是野怪的一种,一般出现在小行星带内,也会采矿,但拥有少量武力,如果摧毁会有概率获得一些采集的原矿。
相应,一般出现野生的武装采矿船,必定会有一个采矿基地,以及一支保卫基地的舰队,具体舰队规模视采矿基地规模而定。
值得一提的是,这种采矿基地如果长时间不清理,规模会慢慢扩大。
当采集的矿石慢慢增多,采矿基地会扩大,然后产生更多的武装采矿船与护卫队,再采更多的矿再次扩张。
这种扩张速度很慢,一年不理会可能就增加几条采矿船而已,但理论上这种扩张是没有极限的,如果放在那里几百年不理会,也能养出一个巨大的基地,甚至会出现护卫队里有巡洋舰乃至战列舰的情况。
在高安与低安区域是绝不可能出现大的采矿基地,哪怕低危区域也不会有,只有远离玩家活动区域,长时间没有玩家过来,这些刷新的野怪才会慢慢的成长。
李清观察了一段时间,确定护卫队有近二十条护卫舰与一条驱逐舰后放弃了动手的打算,返回带着采矿船与工业舰调了个头绕路至一万公里外另一边进入陨石带内。
护卫舰在旁护卫,采矿船船长控制着采矿船进入陨石带,开始采矿。
采矿船的船长是个很普通的白板船长,和普通玩家一样也有五个脑插槽位,也就是五个技能槽位,现在有四个槽位已满。
分别是采矿船操作LV3,采矿机器人操作技能LV4,太空地质学LV2,矿物分析LV2,采矿技术LV3。
这所谓脑插,其实就是技能槽位,所有玩家基础五个通用脑插槽位,之后每进行一次高等基础调制,或者深层义体植入,就会增加一个脑插槽位,不论高等基因调整还是义体植入,上限最高五次,也就是只能增加五个脑插槽位。
除此之外,玩家如果有机会成功基因飞升,或灵能飞升,或机械飞升,一次性能增加5个通用脑插槽位。
如果有机缘能在原有飞升基础上再次实现第二次高等飞升,会再次增加10个通用脑插槽位。
这也就是所谓的一段飞升与二段飞升。
当然,飞升获得的好处当然不止这点,这里只是说脑插而已。
每增加一个脑插槽位,就能同时学习多少个技能,但这不代表每个人就只能学这么多技能。
要知道大部分技能都是以技能芯片的形式存在,将技能芯片插入脑插内就能获得当前技能,属于随插随用,如果不需要将这个技能芯片取出换另一个技能插入。
取出的技能芯片可以保存,以后需要重新插入,技能等级还是原来等级。
所以在理论上来说,所有人都可以是全才,可以通晓世间所有技能。
前提是你有那么多精力来提升这么多技能。
值得一提的是,除基础技能之外的绝大部分技能芯片是可以交易的,比如采矿船操作,采矿机器人操作,太空地质学等等技能都可以交易,如果不想花时间与心思学习,直接购买这些技能芯片使用。
但直接购买的技能芯片是无法继续升级的,买来多少级就永远多少级。
李清本身脑插只有五个,但在觉醒星辰之子天赋后,脑插直接调整为20个,是常人的四倍。
而且几个月前离开津门星系之前,早早就花了几百万购买了一大批零级的可提升的技能芯片,准备利用自己十倍经验加成,没事刷一下技能。
现在他已经加载的技能芯片有六个,其中一个是基础海军指挥技能LV3,这个是基础技能,无法交易。
另五个分别是护卫舰操作LV4,太空地理学LV3,空间感知LV3,信号分析学LV3,规避机动理论LV3,这些技能芯片早早就已经装备,几个月的赶路一直在积累经验,现在已经升到了LV3。
且由于一直在护卫舰上,护卫舰操作这个技能更是提升到LV4。
基础海军指挥技能:海军指挥官基础技能。
属性:每升一级指挥舰队航速+5%,武器射速+3%,武器伤害2%,基础指挥舰容200,每升一级+50舰容。
护卫舰操作LV4:每升一级操纵的护卫舰航速+5%,启动速度+3%,转身速率+3%。
相比基础指挥技能作用于指挥官麾下全舰队,护卫舰操作属于舰长技能,只对舰长指挥的单舰生效。
不过此时李清正兼任这条护卫舰的舰长,两个技能效果叠加,拥有高达35%的航速加成,加上三级等离子推进器的35%速度加成,加力燃烧室10%的加成,总共80%的速度加成,令护卫舰的速度高达21.6万公里每小时,比一般驱逐舰还要快。
护卫舰静默巡逻了一个小时左右,目视采矿船找到一块含矿陨石放出无人机器人切割陨石,李清这才收回目光,从之前买的诸多技能芯片中找到几个采矿用得上的技能芯片装备至脑插槽位内,然后开着护卫舰沿着一颗颗飘浮的陨石查看起来。
太空地质学能让玩家通过观察陨石表面情况分析出陨石的情况,等级越高获取的有益信息越多,同时先天属性感知能大幅增加这门技能的经验与效果。
而矿物分析,则是通过陨石表面的蛛丝马迹来分析推测陨石内是否有矿,有什么矿,含量有多少等等。
同样等级越高分析得越准,先天属性感知同样对这门技能有加成。
哪怕只是刚学,但在超高的先天属性加成下很快入门,十倍经验涨得飞快,一天下来就已经达到了LV1,效果不逊于普通白板船长的LV2LV3等级,已经能初步通过陨石表面残留的矿物痕迹推断出这颗陨石有没有矿。
只要有矿,不管含量比例高不高,一律打开掌中宇宙,然后一发炮弹轰出,利用爆炸产生的冲击力将其推进掌中宇宙入口内。
太空中是真空环境,一块几百米的陨石只要能推动,就会一直慢慢向前移动。
他又不着急,一边练技能,一边收集两不误。
收集在掌中宇宙中的陨石全被扔到一堆,虽然可以利用掌中宇宙内的力量将其全部粉碎,但他暂时没有处理,准备等收集得够多时再一次性粉碎。
挖矿的日子是非常枯燥的,船上员工还可以玩一下游戏,他得一直呆在舰桥腾不出空来。
但想要赚钱,想要成为强者,就得耐得住寂寞。
好在十倍经验加超高的先天属性,令他提升技能的速度非常快,看着一个个技能以极快的速度提升等级,这种满足感填补了一些空虚。
“砰!”
突如其来的刺耳警报声令李清回过神来,他迅速在混编舰队指挥界面查看,是停泊在后面的工业舰受到攻击。
查看提示面板:
“提示:受到海盗炮艇二代电磁炮(中型)攻击,对工业舰能量护盾造成244点动能冲击伤害。”
“提示:受到海盗炮艇二代电磁炮(中型)攻击,对工业舰能量护盾造成248点动能冲击伤害。”
护卫舰立即停下滑行,慢慢调头向外驶去,同时命令工业舰向自己这边靠近。
五分钟后,工业舰与护卫舰擦肩而过,舰桥巨大的落地玻璃上已经能看到前方陨石间飞来的两艘海盗炮艇。
“这里怎么会有野怪?”
虽然奇怪,但他动作不慢,立即下令:
“舰炮准备。”
坐在他身后的参谋立即将命令下达给护卫舰上各炮位,李清耳中陆续传来各炮位炮手就位的声音。
双方距离迅速接近,很快进入己方射程,李清毫不犹豫下令战舰打横,其中一面三门电磁炮炮口对准敌舰来的方向。
这艘护卫舰五个S小型武器槽位,配备有三门电磁炮与两门机关炮,其中三代机关炮的射程只有60公里,三代电磁炮的射程高达400公里,以逸待劳等候,提前开火。
“砰砰砰!”
三道明显的破空轨迹划破虚空,狠狠轰中右边海盗炮艇,离舰体一段距离凭空出现一层透明光膜将炮弹拦下,炸开三团烈焰与三圈荡开的涟漪。
“提示:你的三代电磁炮命中海盗炮艇,对目标能量护盾造成120+25%护盾调整值=150点动能冲击伤害。”
“提示:你的三代电磁炮命中海盗炮艇,对目标能量护盾造成110+25%护盾调整值=138点动能冲击伤害。”
“提示:你的三代电磁炮命中海盗炮艇,对目标能量护盾造成114+25%护盾调整值=143点动能冲击伤害。”
一连三个提示,可以明显看到对面海盗炮艇的护盾微微的扭曲,同时在对目标造成伤害后,这海盗炮艇的属性也浮现在他面前。
海盗炮艇(火炮核心-改):海盗常见护卫舰。
属性:
基础舰体:1000
基础装甲:500+瓷金装甲(小型)400*3=1200点装甲。
基础护盾:500+一代能量护盾(小型)500*2=1000点护盾值。
基础速度:120000公里/小时
默认战术:蜂拥战术。
舰队槽位大小:1。
火炮核心(默认)
组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑。
武器槽:M1,S4。
通用槽:S5,A1。
武器全是二代电磁炮,不过有一个槽位是二代电磁炮(中型)。
在他开火的瞬间,两艘海盗炮艇的两门中型电磁炮已经准备就绪,只见两道破空轨迹划过,李清明显感觉战舰连震两次,能量护盾瞬间下降了了近五百点护盾值。
不过他这条护卫舰的五个通用槽位配备有三个三代能量护盾,每个能额外增加1000点护盾能量,三个增加3000,加上战舰基础1000,共有4000的护盾能量,能扛八九波。
但他不是傻子,不可能正面硬扛,一波尝试之后,李清立即下令:
“战术迂回,向一号目标接近。”
对手全配备的远程电磁炮,远程对轰自己只有三门电磁炮肯定吃亏,只有冲进机关炮的作战范围内,利用机关炮的超快射速快速击破对手。
如果在空旷的太空中,李清这战术不好实现,野怪也有简单AI,也会知道利用自己的优势。
但在到处都是陨石的小行星带内,战舰往陨石群里一钻,敌人远程电磁炮就不好瞄准了,只能追过来寻找他接战。
李清正襟危坐,目光死死盯着雷达扫描的画面,太多陨石阻拦,雷达画面上扫描的敌舰时隐时现,但能确定两艘海盗炮艇的大致方位,甚至超高的感知与心智以及精神,令他能冷静的思考,在脑海内模拟出附近战场地形,直接模拟接下来有可能遭遇到的情形,然后结合不同情形模拟战斗。
这是一种很神奇的状态,正常来说只有作战电脑在收集足够多的信息后才能做到,但他单凭人脑就能做到。
当然,这也是作战范围小,如果是大规模作战,战舰数量过多,或者对手是玩家变数太多,他就没法模拟出来。
但这已经很强了,对付野怪那完全是大材小用。
PS:护卫舰属性重新调整了一下,以现在为准