第八章 的天赋
等级升到61级,我的心神也随之一松。
支撑我强打着精神练级的动力这么一消失,我很快也沉沉的睡去了。
等我再次醒来的时候居然已经是晚上5点多了,时间上刚刚好跟众人一起吃晚饭。
好久都没有睡的这么舒服过了!~
“丫头,你今天怎么没有叫醒我?”我笑着的问道。
“我叫拉啊,可是你这会睡的比以前都死。 ”
丫头冲我一撅嘴,伸出一只手指脸蛋上刮了刮。
“也不知羞,太阳早晒屁股了……”
呃……
貌似她也是中午才起床的,只比我早了几个小时而已。
其实丫头还算比较温柔的了,并没有接纳秦欣那种灭绝人『性』的给我浇凉水的计划。 只不过用她的头发我耳朵里面不断的搔痒,然后又捏了我鼻子3分钟,拔了我十几根汗『毛』而已。
而我当然不可能睡的毫无知觉,只是心理清楚肯定没有什么危险,实懒的动弹,就随便她折腾了。
我现发现我越来越能睡了。
相比较之前冲级的那段时间,我基本上是每天就睡2个小时,甚至有时候达到几天都不睡也没有关系。 而现,似乎我开始变的逐渐懒惰了起来,没有之前那么容易精力集中了。
其实也很好理解。
我的体制比较特殊,早期练级的时候我都是选择比较弱小的怪物,而且由于我的经验是别人的一半,所以总是会同一个地方呆比较长的时间。
那个时候我都是半眯着眼睛,机械地重复着砍怪的动作,这种刷怪练级。 对于我也算是一种休息状态了。
而现则发生了一些变态,以致于我今天凌晨的时候居然会出现刷着刷着,一不小心挂掉的情况。
这一般人身上自然是非常的普通和正常,可是我是一般人么?
“或许是我这段时间太疲劳了吧!~又或者是我很长时间没有正经刷怪练级了,有些生疏吧。 ”
我淡淡的对自己说。
的确!~
以前的刷怪练级只是机械地重复同一个动作而已,主要是生理上的疲劳,对于我来讲自然容易应对。
而现的我每天带着众人开荒副本,线的时间上远不能和当初练级时相比。 但是疲劳却是多来自于心理上的。
即使刷怪练级中,我也能不自觉的想到我们的灭团,我们的团队进度;想到每个人地dkp,以及可能拿到的装备;想到其他公会的竞争,想到来自部落的竞争,甚至是将来的暴雪精英赛。
精神上地疲劳和身体上的疲劳自然是不能相比较的。
何况,时常跟丫头大战到天亮,我的天星功又不是双修地功法。 自然容易疲劳了。
吃过晚饭,我和丫头同时登陆了游戏。
我做的第一件事情就是回城洗点。
之前洗点时觉得没有什么可洗的,那是因为技能点毕竟不够用。
可是,现我升级了。
哪怕只升了1级,哪怕只多了一个技能点。 那变化都是非常大的。
魔兽世界这款游戏的天赋技能设定是非常的平衡合理的,等级达到10级后每升1级都会得到一个天赋点。 也就是说一个60级的玩家正常情况下将会有51点天赋。
而各个天赋树中,重要地天赋技能都是逢1的。
也就是说,一般天赋中。 第11点天赋,第21点天赋和第31点天赋都是非常重要的技能。
以盗贼而论。
刺杀中的天赋技能包括无情打击,冷血,精力。
战斗中的天赋技能包括还击,剑刃『乱』舞,冲动。
敏锐中的天赋技能包括鬼魅攻击,伺机待发,预谋。
一般而言越后面的天赋技能。 需求前面的铺垫代价越高,其效果也就越强大和逆天。
任何一个有经验地盗贼,他地天赋加法都是有一定目的『性』和追求地。
不同的天赋组合代表着不同的含义和追求,有的天赋适合pk,有的天赋适合练级,有的天赋适合辅助,有的天赋适合下副本的伤害输出,有的天赋适合一个人完成一些别人做不到的事情。
另类的天赋不一定就是垃圾天赋。 要看你想追求什么。 你有什么样的装备相匹配。
总之,只要玩家们带着一定的目的『性』。 而所加的天赋能够好的完成其目的,那么这种天赋就是有价值的。
有一个名人说过这样一句名言:“不存一种加点,即适合练级又适合pk,即能下副本做伤害输出,又能给其他人做辅助,否则那就是这个游戏大的败笔!~”
盗贼的天赋技能一共有9个,按照正常的60级玩家来讲,51点天赋,不论怎么加点,多只能同时选择4个天赋技能而已。
而如今,我已经61级了,我拥有了52点天赋。
这是什么概念?
只多出了1点的天赋而已。
但是仅仅是多出来这1点天赋,就足以逆天的让我同时选择5个天赋技能。
兴奋的洗了点,我有些茫然的看着自己空空的天赋树。
“到底该怎么加好呢?”
我依旧没有好匕首,武器选择上仍然只能是雷德双刀,何况我还要练级呢。
出血贼,我说过了,不现实。
出血贼的伤害输出肯定要低于同等装备的其他天赋。
而我实际上是一个非常要面子的人,作为团长,虽然可以解释为指挥整个团队,精力不能集中用来做伤害输出,但是我仍然不希望自己的伤害输出排盗贼中的倒数第一。
出血贼的大用处是pk,因为出血这个技能只消耗35点能量,比邪恶攻击还要少,适合于控制。
当然出血这个技能附带的效果还是能稍微提高一下整个团队的dp的,不过实很有限,只不过是那些只想着pk的人不肯为团队付出而找的一个借口罢了。
至少目前团队处于开荒阶段,没有一身极品装备之前,我是不考虑向敏锐方向发展的,因为敏锐天赋多是跟pk有关。
剩下的就只能战斗和刺杀中选择了。
而战斗贼……
汗!~
我之前就一直是战斗贼,我要是想用战斗贼,还洗什么点啊?
当然并不是说我对现的天赋点不满意,只是用了这么久了,也实该换换了。
那剩下的就只有刺杀贼了。
拿剑的刺杀贼。
所谓刺杀贼,当然不可能是52点全部都加到刺杀上面。 只是将着重点放刺杀上面而已,战斗和敏锐上如果有需要的话,也还是要适当的加上的。
因为天赋技能的关系,为了同时拥有5个天赋技能,那么我的加点几乎可以固定下来了。
就只能是31-21。
主干定下来了,剩下的就是些细枝末节的问题了。
具体加哪个点,可以说是因人而异,也有可能是看心情了。
以下是我的加点。
刺杀方面。
5恶意,3剔骨,2谋杀,3无情,3切割,5致命偷袭,1无情打击,2毒『药』,1冷血,5命运封印,1精力。
战斗方面。
3凿击,2邪恶攻击,5招架,5命中,1还击,4副手伤害,1剑刃『乱』舞。
其实这个天赋我加的很随意,其中有很大的偷懒和矛盾的成分里面的。
比如:刺杀中的强化切割和强化剔骨就是很大的矛盾。
团队副本中,切割的伤害输出效率要远远高于剔骨,但是我作为团长却总是没有精力及时来使用。 多的时候是,攒了半天想起来就跟一个剔骨出来。
这些主要是『操』作起来比较方便。
而且我毕竟还要练级,练级的时候总是剔骨比切割用起来省事一些。