ps:因为没有存稿所以在上课期间更新会推迟一点,有了存稿的话更新时间就是下午四点。
ps:发这个人物卡主要是想修改下之前的些bug和添加些在下刚刚想到的东西。也顺便是冲下新人榜吧。
ps:关于属性的问题,突然想到个不错的主意:根据实力的阶级不同属性的倍数就不同,比如说如果白银时候每比10点多出1点那么力量就是正常成年男性一倍,而黄金时候每比80点多出1点力量则是白银时候的一倍。比较复杂,其实也就是想弥补一下原来的属性点上面的漏洞。
还有关于书友的提示,提升一倍就是提升100%,两倍就是200%。其实在下数学也不是很好,也只能这样解决了。
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姓名:阿尔塞斯.米奈希尔
性别:男
发色:银白色(使用金色之力或者冰霜之力极度枯竭时会变成金发)
瞳孔:冰蓝色
阵营:混乱善良
身高:1.9米
体重:88公斤
力量:108(+2+5)
体质:114(+1+7)
敏捷:95(+2)
智力:44
精神:60
魅力:27
血量:2280
实力:d级
权限:3级
职业:
活着的死亡骑士(变异特殊)
描述:冰霜的侵蚀无法阻止你心脏的跳动,巫妖的尖啸无法控制你正义的灵魂。行走在阳光下,曾被侵蚀的骑士在敌人眼中冷酷暴虐,而在朋友眼中则是正义温柔。
特性1:
武器精通:全武器精通。
特性2:
骑术精通:能够娴熟的掌握骑术。
血统:半亡灵
天赋:
a级―高等冰霜之力(变异):该天赋能自由使用冰霜之力。
特性1:
侵蚀改造:能够让死亡骑士的体魄不断凝炼。
a级―高等金色之力(火焰):该天赋能自由使用金色之力。
特性1:
生命之火:提升一倍的血量,提升五倍的生命恢复。
特性2:
金色骑士:持续三分钟,金色之力短暂的得到大幅度提升,并获得转化成火焰的能力。使用后金色之力保持枯竭状态二十四个小时。注:该特性激活需要强烈的正面情绪,请注意!(各种意义上的。)
技能:
d级―召唤霜之哀伤(可升级)
描述:能够召唤霜之哀伤的投影并随着实力的递增甚至能够召唤霜之哀伤的实体。随实力能够自动提升级别。能够召唤持续3个小时(持续时间恒定)的霜之哀伤投影,消耗精神力1点。
a级―阿尔塞斯剑术
描述:汇集了洛丹伦王国的剑术秘典山丘之王的武技精华后再经历无数次战斗后终于在变成死亡骑士的时候所完成的极强剑术。使用剑类装备时能够提升50%的攻击力,提升50%的攻击速度。
特性巨剑:50%照成重击效果(伤害x2)20%照成破防效果(减少对方一半防御值)10%照成致命效果(伤害x4)5%照成破甲效果(无视防御破坏防具)
d级―死亡(可升级被动/主动)
描述:由原死亡骑士的传承技能变异而成,能够在杀戮中吸取敌方单位每次伤害5%的血气。当消灭掉一个单位后能够积累对方血量5%的死气。血气能够在战斗中维持死亡骑士的体力并且能够恢复伤势。死气在积累一段后能够爆发给予对方大量的伤害。
d级―邪恶光环(可升级被动)
描述:由原死亡骑士的传承技能变异而成,只作用于死亡骑士一人。能够提升死亡骑士10%的移动速度以及提高每秒生命速度102/s(血量5%)
d级――亡者召唤。
描述:借助冰霜之力的强大负面属性,能够很快的使尸体蜕变成亡灵,只是必须得注意的是什么等级的尸体召唤什么等级的亡灵并且召唤必须要尸体。能够在召唤时提升亡灵15%的各项属性,并且有60%的几率获得特殊属性(比如攻击附带冰冻效果,攻击附带毒素效果之类的),7%的几率使召唤的亡灵进阶。
d级――冲锋i。
描述:出自小说‘琥珀之剑’提升移动速度10x,冷却时间30秒。
d级――幻影剑舞ii。
描述:出自游戏‘地下城与勇士’在原地向敌人发出迅猛的连续斩击,且最后一击可以发出凌厉的剑气给予敌人多重伤害。
道具:
撕裂者巨剑(e级):力量+2、体质+1、10%的几率造成降低对方防具相应值的耐久度,锋锐+2(磨刀石),耐久度(100/71)
斯巴达的荣耀铠甲(c级道具):使所有c级或者c级以下攻击程度的利器与远程攻击伤害减半,力量+5、体质+7、敏捷+2,获得每日一次c级或者c级以下精神攻击的意志豁免权,血量恢复加5点/s,能够在一个自然日恢复耐久度50点,耐久度(300/300)
战争绷带x10(f级),能在十分钟内恢复60点血量,不可在战斗状态下使用。
磨刀石x2(f级),能给予e级及e级以下的武器锋利度增加2点,持续1天,使用次数(10/9)