“怎么感觉哪里好像不对?”
刘嘉看着界面有些疑惑,“70”应该是系统轻骑兵的数目,看来系统还是没有把现实士兵计算进去,否则士兵人数就应该是“
“我想起来了,怎么没有将军卫队?”
刘嘉终于想明白哪里不对了,全面战争游戏中每个将军一出场就应该带着自己的将军卫队的,而且随着将军能力的提升,卫队的人数也会不断增加。
可是眼前界面中,却只是光秃秃的将军头像,不见了将军卫队这个游戏中bug一样的强力兵种。
“参谋女官,这是怎么回事?”
刘嘉急忙询问道。
“当前等级太低……”
等她说完,刘嘉才明白,原来将军卫队在这里成为一种特殊兵种,需要城市等级发展到一定级别才能召唤。
刘嘉听后,心中虽然失落,但也只能悻悻接受。
当他看到太史慈的头像,便急着迫不及待的打了开来,想要看看这位三国猛将的系统评价如何。
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武将
年龄:24
太史慈:汉骑军都尉
统军作战:三鼎
治国安邦:――
威望影响:――
体力:★★★★★
智略:★★
统帅:★★★★
仁德:★★★
忠诚:★★★★★
潜力:★★★★☆
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刘嘉看了后不由赞叹,不愧是历史名将,属性果然不凡,虽然智略稍低一点,但太史慈毕竟是以武略闻名于世,不可苛求过多了。而且他的潜力高达四星半,想来以后还有很大的提升。
不过,刘嘉也发觉太史慈的能力并没有完全发挥出来,所以三项评价实在太过寒酸,无法与太史慈的属性相匹配。
“看来我以后要避免事事亲为,要多给兄长一些发挥的机会了。”
刘嘉心中暗暗想道。
然后他突然注意到太史慈的三尊金鼎与自己的不同,竟然都是圆形。
刘嘉不由有些奇怪,急忙问参谋女官,得知鼎的形状有四足方鼎和三足圆鼎两种,方为阴,圆为阳,派系领袖的鼎,方圆皆备,阴阳齐聚,武将则只有阳鼎,而无阴鼎。
“系统倒是做得挺精细!”
刘嘉听了暗赞。
他接着查看众人的资料,
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武将
年龄:22
袁六:汉军候
统军作战:一鼎
治国安邦:――
威望影响:――
体力:★
智略:―
统帅:★
仁德:―
忠诚:★★★★★
潜力:★★☆
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刘嘉看了不由叹了口气,六子虽然能力差点但却对自己忠心耿耿,他也知足了,
不过接下来汤铁腿的属性让他大吃一惊,这厮三项评价全无,属性中,智略统帅也都是零蛋,唯有体力仁德后面缀着可怜的半颗星,可他的潜力却高达四星,仅比太史慈差半星。
“想不到这厮还是个隐藏的小牛!看来我要好好培养一下他了。”
刘嘉看着汤铁腿忠诚后的五颗星暗暗想道。
他又将注意力转移到灵寿城,打开城市界面,还是跟全面战争游戏差不多,人口信息和城内建筑资料都显示出来,所不同的是,建筑也比以前多了一个虚拟的投影,让他能形象的查看。
让刘嘉好笑的是,界面上灵寿城的已完成建筑中依然没有城墙,不禁让他对系统的顽固无语。
系统明明智能不低,就像朝廷任命的灵寿县令是周畏,但在系统界面上,显示的太守却是王伯,显然系统知道刘嘉任命王伯掌管灵寿一应事宜。
王伯的各项属性都不高,只有治国安邦后面是两册书简,四项基本属性除去仁德是一星外,其余三项都是半星,忠诚自不必多言,五星全满,可惜他的潜力也很低,只有一星,估计是因为王伯年纪大了,没有多少进步的空间了。
不过刘嘉再次意外的是周畏,他前面的三项评价皆无,但后面的属性却着实不差,
体力:★★
智略:――
统帅:★★
仁德:――
忠诚:★★★★☆
潜力:★★★
“看来此人也要好好培养一下,倒是个带兵打仗的好材料!”
虽然周畏的忠诚没有全满,但刘嘉从参谋女官那里得知基本上三星以上的忠诚,就很难被敌人说动背弃主公了。
系统只统计已经被刘嘉招募,并且才能出众的人物,其余人的资料就不可见到了。
刘嘉只好接着查看建筑和招募界面,
建筑界面没有太大的变化,也是除了字说明外,另外加了建筑投影可以让刘嘉更加直观的查看。
他匆匆浏览后,就把注意力放在了招募界面,因为兵种的资料也发生了很大的变化。
首先,也增加了虚拟投像,可以让刘嘉在招募前就可以了解士兵的详细外貌和装备,而不必像以前那样,只有招募后才能看到完整的外观。
其次,兵种名称发生变化,除去民兵和乡勇外,其余四种兵种前面都多了“河北”二字的前缀,显然系统以身合道后,规则更加细致。
最后,也是最让刘嘉惊讶的是,当他打开每种兵种的介绍界面后,发现竟然多了兵种能力评价一项,包括攻击,冲锋,武器,总防御,盔甲防御,技能防御,盾牌防御,士气等个小项对每种兵种进行评价说明。
通过参谋女官,刘嘉了解到各项指标具体指的是,
攻击,士兵的攻击力,远程兵种还分肉搏攻击和远程攻击两项。
冲锋,兵种对敌人发起冲锋后,接战时的瞬间打击加成。
武器,兵种的武器装备分类,包括,轻武器,重武器,和远程武器三种。
总防御,兵种的总防御力。
盔甲防御,兵种本身的盔甲防御能力。
技能防御,兵种本身的技巧防御能力。
盾牌防御,装备了盾牌的兵种的防御能力,只对正前方及左右四十五度的攻击有效,对身侧和后方的攻击无效。
士气,影响攻击频率和战斗效率,并决定是否溃逃。
前面几项倒还好说,可士气的出现吓了刘嘉一跳,他先前一直以为这里和游戏中不同,召唤出来的兵种不会逃跑呢!
他赶紧向参谋女官询问,这才明白士气要素一直存在,只是先前是隐性的条件,这次升级后把它具化而已,在这里它不像游戏中有那么多因素的影响,此时影响兵种士气的,只有三个外部因素,将领属性,战场阵亡率和派系等级。
将领的统帅能力对兵种士气有着一定的加成,而战场上,编队中游戏兵种的伤亡率影响着士气的下降,并对相邻编队的游戏兵种产生牵连效应。
派系等级越高,游戏兵种的基准士气就越高,例如当刘嘉的领地首都处于乡城阶段的时候,他召唤出来的乡勇,兵种士气为0,在没有将领加成的情况下,如果二十人的乡勇在同一战场上阵亡人的时候,也就是阵亡率达到40%以上,那么这时军队就会崩溃,其余的人会直接溃逃到最近的刘嘉所占有的城市中。
而当刘嘉把领地升级到县城的时候,召唤的乡勇,兵种士气依然为0,但这时只有阵亡率达到50%以上的时候,乡勇们才会溃逃。这就是因为基准士气的提高。
先前刘嘉一直没遇到游戏兵种的溃逃,是因为他还没有在同一战场上阵亡如此多的游戏兵种而已。
刘嘉暗暗抹了一把冷汗,好险啊!要是前几次作战时,危急关头,自己的游戏兵种却突然扯起了白旗,那自己可真是死无葬身之地了。
他赶紧查看各种兵种的详细属性。
民兵基本上不会再用了,所以刘嘉直接略过,从乡勇开始看起,
乡勇:攻击★;冲锋☆;武器轻;总防御☆;甲防无;技防★;盾防无;士气――。
河北轻步兵:攻击★★;冲锋★★;武器轻;总防御★☆;甲防☆;技防★;盾防★★★★;士气★。
河北枪兵:攻击★★;冲锋★;武器重;总防御★;甲防☆;技防☆;盾防★★★;士气★。
河北轻骑兵:攻击★★;冲锋★★☆;武器轻;总防御★★;甲防★;技防★☆;盾防★★★;士气★★。
河北弓手:攻击★,★★☆;冲锋☆;武器远程;总防御☆;甲防☆;技防☆;盾防无;士气★。
兵种的评价等级和将领属性一样,最大都是五星,刘嘉看完后,不禁憧憬起以后等级高了,还能造出什么样的兵种,如果能造出全五星的兵种,那会是多么变态的存在啊!到时候,管他什么白马义从,虎豹骑,统统秒杀!
“哈哈哈……”
刘嘉正沉溺在意淫当中,突然觉察有人推动自己的身体,不由睁开眼睛。
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书中的属性与游戏中的属性,在注释和实际效果上有些差别,还望全战粉儿们包涵,不要太深究了。