两名被复衍出的死亡骑士以及八名尸巫一支棱起就在苏离世的驱使下向队伍后方行进,只可惜,它们中大部分都位于夜潭行者中间,完全无法脱离夜潭行者的攻击范围,在数道泛着黑芒的斩击中化为齑粉。
最后成功逃到后方的只有三名尸巫,当两名死亡骑士在夜潭行者螳臂斩击下化为两堆黑白骸骨时,苏离世一向平静的目光第一次出现了波动,而其中蕴含的情感……似乎是一种肉痛?
死亡骑士唤出的概率极小,苏离世积累至今也不过百余名,与死亡属性搭边的蛮兽本就不会是什么弱手,因而能够将其直接召唤出的蛮兽血肉材料也更是十分稀有。
以苏离世控制的小型部落而言还没有实力大量囤积这种血肉资源,所以他唯一能补充这种四纹战兽的方法便局限在了唤尸术的几率召唤上。
严格来说,只有死亡骑士以及尸巫才算得上是骷髅系队伍中的基石,属于其中能够提供部队再生力的活性部分,更低阶的骷髅施法者以及骷髅卫士当真不过是消耗品罢了。
理论上,只要还有一名死亡骑士的情况下,苏离世就能将一整个战兽大队恢复出来。
当然,前提是要有足够的尸体……
劣魔不断地冲击也不断地倒下,臃肿的尸体中还有一具具骷髅架子立起,阻扰夜潭行者的动作。
但这些多半是徒劳,夜潭行者们如同无法抗拒的巨轮,从这些敢于挑衅它们的低劣生物和骨头架子上直接碾了过去。
两人本质上所做的事情还是以积累下来的庞大资源制造了一些低品质的血气聚合体去硬碰夜潭行者这样高质量的血气聚合体。
即使这些血气聚合体能够被苏离世以唤尸术复衍起来再废物利用一次,也不过是让夜潭行者多斩一次罢了。
战术建立在将敌方体能耗尽上,其本质就已经落了下乘,苏离世从这暂时的友军中唤起骷髅系战兽,做的好歹还是无本买卖。
李查图就不一样了,每一只恶魔的死亡,消耗的都是他后方资源的一部分。
以如此高昂的代价与夜潭行者对耗,是他没有想到的,这也已经与他进入夜潭遗迹的本意相违背了。
原本他进入遗迹是贪图其内可能蕴含的密印法术,以及蕴含大量血气值的蛮兽,夜潭行者作为五纹战兽,个体蕴含的高质血气还是很让人心动的。
但相比于获得这份血气值需要耗费的代价,这份极端的不合理让他心中大生退意。
自进入蛮荒大世界后,李查图能够肆意发动恶魔聚敛血气资源的他在所有参赛神祇中血纹中的血气积累也是排在最前列,也是最接近许翊的。
几经奇遇的许翊目前的进度停留在四纹九千余道的血气值,而李查图在没有任何奇遇的情况下,进度达到了四纹七千余道,可以说是十分极限了。
也因此他周边的各类资源损耗也尤为严重,当然,其他地域在各路神祇参赛者的如筛子筛过一般地扫荡下也被霍霍得不轻。
各类宝地遗迹,就成了神祇们提升血气数量的最后选择。
劣魔不多久便消耗殆尽,换成了比狂暴魔次上一级却已可堪一用的蛇魔顶上。
随着蛇魔的大批量损失只换得夜潭行者座下的黑山羊全部死亡,李查图一方面不愿后方积攒的制作恶魔战兽的资源再遭受这样毫无意义的损失。
另一方面,看着陆续不断从厮杀群中跑出的零星死亡骑士和尸巫,他也不想让苏离世从自家恶魔尸体中获取太多的高质量战兽。
加之战场上形式陡然之间的变化,许翊带着近万的战兽部队突然从这几十夜潭行者的背后出现。
因此,在许翊出现的第一时间,他便率领着恶魔中层战力的狂暴魔以及火焰魔当场反戈。
无视了身后出现了大批战兽部队的夜潭行者,他向着后方毫无防备,身边仅有千数骷髅施法者,数百尸巫,以及百多死亡骑士的苏离世发起冲锋。
在他的想象中,这名后来的神祇应当是不会管顾两人之间的战斗,即使因自己的倒戈而对自己印象不佳,有所偏向,应该也不会花费太大的代价来管他们之间的战斗。
只是他哪里能想到两人之间却是熟识的,天然就比他预想的要多一层信赖基础。
而苏离世在遭到突然的袭击后,本能地,也没有放弃对于这一层关系的利用。
“许学弟,帮我干掉这魔都的恶魔神祇,赛后奖励分你五成!”
生死攸关之际,苏离世也顾不得平时保持的风度了,直接大声呼喊道。
不管是骷髅施法者还是尸巫都偏向于施法单位,被皮糙肉厚,近战强悍的狂暴魔近身后几无任何抵抗能力。
就算是恶魔中法术能力偏强的火焰魔,打这些存粹的死亡法师近战也是随便打。
因此,听到苏离世的呼喊后,许翊就看到这样一幕,牛犊子大小的狂暴魔带着一只只挥打着锁链的人形火焰魔摧枯拉朽般将苏离世的骷髅施法者战兽群直接冲垮。
被狂暴魔一斧子挥倒的骷髅施法者唯一的反击也不过是凝聚出一发魔法箭反击,一两发还没什么,狂暴魔不过是受些轻伤罢了。
这时,恶魔混乱属性的缺陷就暴露无遗,若是正常能够接受指令的战兽,受了轻伤只需得统领的酋长将前排受伤的这些换到后排去即可。
然而天性混乱的恶魔是根本不会听从将它们召唤出来之人的,它们只会听从更强者。
所以李查图根本没有办法对他们进行细致地操控。
前排承伤的恶魔在后排的推推搡搡下不断被向前挤着,在被动承受了多发魔法箭后重伤而死,一只只骷髅系战兽从中复衍而起,更大程度上阻碍了恶魔大军的推进步伐。
最终,将这些恶魔挡住的是死亡骑士加上尸巫的组合。
死亡骑士除了唤尸术外,其余专长多是与增加生命值有关的法术,而尸巫则是能施放降低抗性的诅咒,以及能够造成持续性暗蚀伤害的法术—死云术。
加上不断从尸体中站起,比之骷髅施法者耐打一些的骷髅卫士,局势才勉强僵持了下来。