白虎部落大军缓缓在荒原缓缓向着被许翊攻占的冶金部前行,山势逐渐崎岖起来。
这是许翊突袭时没有碰到的阻碍,冶金部几乎是被压到了部落门口才反应了过来对方的突袭,部落所在的山丘地利是没有派上一丝用处。
探明了对方大军已经开拔,许翊当然是想要将这份地利给用上的。
将手上可用的二十万大军尽数派出,许翊将冶金部西面的山丘高点全部占据。
他也不怕这时候柳鸣在后方突然来个背刺,柳鸣这时候的情况并不好,战兽打得只剩两万,玄武部大多强大的阻力都是他亲自出手拿下。
他的两大神术神化和戏法单独来看都不是什么很强劲的类型,在蛮荒大世界的规则下竟都没有使用次数的限制,只是有一个冷却时间,无法无限使用。
这就让他的持续战斗能力达到了一个很夸张的程度,可以说,它能够战胜玄武部,几乎一小半都是他自身的卓越战斗力所致。
现在正全力恢复战兽数量中,肯定是没有机会来给他来上一下了。
不过他同样也没有机会夺取此刻防守力量空前薄弱的玄武部,毕竟白虎部加天工部的联军数量竟是超过了三十万之数。
白虎部落大军主体的三纹和一纹战兽分别是影狮和山猫,两者的敏捷属性都很高,冶金部周围的山势并不像夜潭部落深处那般陡峭。
作为一个主生产的部落,冶金部也不会将部落建于周围地势过于险峻之处,这同样会影响他们平时日常的外出。
因此,这种地形钳制对于部分行动较为敏捷的战兽实际影响不大。
站在山的背坡,探测术几乎在极限距离将白虎部落战兽的信息带回。
【影狮(三纹)】
【属性】力量3.7+0.2、敏捷3.8+0.1、体质3.4+0.6、智力1.1、感知3.1+0.4、魅力1.8
【专长】潜行lv4,弱点捕捉lv5,狩猎之道lv6,影袭lv5,急速lv5,狂躁lv3
【山猫(一纹)】
【属性】力量1.2+0.2、敏捷1.9+0.1、体质1.7+0.6、智力0.8、感知1.2+0.4、魅力1.0
【专长】潜行lv1,野兽直觉lv2,抓击lv2,急速lv5,狂躁lv3
一纹的山猫主要偏敏捷,力量只是中上,主要支撑者它们伤害的是一种被动的暴击天赋。
事实上,这类一纹战兽的属性综合起来并不高,但这并不妨碍它们作为炮灰的优质程度。
抓击能够让山猫造成较正常稍远一些的一击,并附带20%的增伤,以及三秒的流血效果。
野兽直觉便是那项作为山猫伤害保障的被动暴击天赋,其效果为下一击百分百暴击,并且暴击伤害在专长下由原本的翻倍提升至250%,
此两项专长将这一战兽力量低下的缺点补足,再辅以白虎部落顶级造化池白虎池附加的急速lv5和狂躁lv3。
两者前者增加25%的移动速度和25%的攻击速度,后者增加15%的攻击速度和30%的暴击率。
除此之外,白虎池除这两项专长外还附加了整整1.2的属性,这种带有极品物攻加成的造化池,让山猫成为一纹炮灰中性价比最高的那一类。
而三纹的影狮,属性本身就十分出彩,影狮的力量,敏捷,体质属性在三纹战兽中都是顶流,更有弱点捕捉专长带来的变态三倍伤害暴击,让它们在三纹中的杀伤力极为骇人。
狩猎之道lv6是一项传奇专长,这一项专长就足足包含了三个效果。
影狮能够凭借狩猎之道对一名猎物进行标记,在接近被狩猎之道标记的猎物时会增加25%的移动速度以及50%的暴击率,且接近目标猎物的移动过程会完全消音。
这项专长还能与本就配套的潜行和影袭这两项专长产生联系,潜行是一种能让影狮消失在敌人视线死角的状态类专长,一旦成功便会进入隐匿状态。
山猫同样具有这项专长,不过一纹的山猫没有与这项专长极为匹配的影袭专长,因而潜行只具备简单的偷袭作用。
影袭能够让影狮在脱出潜行状态时增加50%的暴击率,并且将这一击的伤害翻上1.5倍。
这就将三纹的影狮打造成了一种爆发力极强的刺客型战兽,更不用说这类战兽在脱离潜行隐匿状态后还有自身属性带来的不错战斗力。
就算如此,影狮仍旧不是白虎部落的中军主力,白虎部落的中军是另一种三纹战兽,以及与其长相相近五纹战兽,为此许翊毫不犹豫地又消耗了两次探测术使用次数。
将这种通体雪白的虎类战兽消息传回,这应该便是白虎部落赖以得名的标志性战兽,神兽白虎。
首先被探查到的是对方中军顶在前排,体型较小的白虎战兽。
【幼生白虎(神话三纹)】
【属性】力量3.6+0.2、敏捷3.7+0.1、体质3.9+0.6、智力2.3、感知3.1+0.4、魅力3.9
【专长】山林之王lv6,威慑气息lv6,庚金绝杀lv6,神话血脉lv6,跃击lv5,横扫lv5,震山之吼lv5,急速lv5,狂躁lv3
属性十分卓越,山林之王可以视作狩猎之道的升级版,全面增加移动速度,攻击速度和暴击率。
威慑气息和震山之吼分别是两个群体控制技能,也就勉强算是符合神话级战兽的身份。
神话血脉大大加成了幼生白虎的生命值,跃击与横扫使其在近身战中几乎不会处于劣势。
白虎池的急速和狂躁进一步提升攻击,但对于神兽级白虎来说,两者共同附加的攻击速度对它来说才是最关键的。
这与它可以称得上是神话级的专长庚金绝杀有关,这个专长效果十分简单,有一定几率能够在攻击中触发即死效果,对目标造成一击必杀!
这项专长几乎完克了血腥骑士,生命诅咒需要生命力受到损伤才能一比一返还,但即死效果根本不计算生命值这一套,只要触发,直接死亡,规则优先度更在生命诅咒专长之上。
配合上幼生白虎山林之王,急速,狂躁三重专长对于攻速的加成,中军能抗住对方进攻的希望一下就变得渺茫起来……