龙舟四域硬塞下这么多人,此等空间设计,连陆承都感到钦佩的。

    奸奇混沌和灾厄混沌当年在四维空间打架,陆承认为丽雅肯定已经拥有了部分空间规则。

    实际上,陆承猜错了。

    太阳纪方舟的内部空间确实使用了空间系律卡搭建而成。

    但却不是丽雅的手笔,而是奸奇神选亚贡的伟大研究。

    当年,他对四维空间的研究已经到了快要抽到【堆叠】(【缩地成寸】)的境界了,后来败于丽雅之手,被封印于王座

    他的力量也就到了永恒人族手中。

    发展至今,也算拥有了半张律卡。

    这倒是便宜了陆承,改造龙舟的过程,也是一个对人类机械卡牌构造学习的过程。

    虽然陆承在机械工业方面的造诣要高得多,但并不代表他就不能从新鲜的低星卡中再学到东西。

    他的空间律卡经验一直在暴涨

    下一次升级至五重天境界时,手中的地盘卡估计能比现在还要大一倍。

    玉京节度使已经是真正的“封疆大吏”了,不是陆承不满足。

    主要是,手里多了这么多人口,目前的白玉京根本无法容纳四千万单位人类这么多。

    白玉京虽然有【桃源】、【南苑】、【北溟】、【太白】四颗行星和卫星太阴,但北溟是工业卡,太白是文化概念卡,桃源还在清理,都不宜居。

    南苑一颗星哪住得下四千万?

    早已经不是一颗星球能容纳几十亿人的时代了

    时代越超凡,个体需要的空间就越大、时间单位就越长、资源单位也越多。

    单宜居星的南苑星,加上南海星域,最多容纳唐代人口三百万最多。

    因此就算是玄武门不过载,手里的四千万也只能暂时游牧。

    但是真有整整四千万人口啊!

    陆承再度睁开眼睛的时候,已经处于星空桌面。

    【龙舟】摆在面前,其后面是暂时关闭的【玄武门】。

    陆承知道,该启程了。

    周围都是“?”卡牌,等待探索翻开。

    有可能一夜暴富,也有可能万劫不复。

    不过启程之前,陆承需要做最后一件事情,那便是参与制定这场旅程决斗的桌面规则了。

    成仙以后,每一场决斗之前都能够用自己的律卡搭建有利规则。

    虽然上一场决斗的规则,是被动接下的,导致了前期失利。

    但好在强大的唐朝抗住了压力,击败了迄今为止最有潜力的对手。

    虽然让它们跑掉了,但歼灭了敌方主力,让时代再度推进到和平。

    现在捡了四千万人口,是时候升级桌面规则了。

    “查询当前桌面规则,我桌面的人族卡牌曾经在落日对决中遭受惨败,中心世界原本人族的栖息地惨遭屠戮,我要定义了中心世界十六星系为特殊地域,【燕云失地】,开启复仇机制。”

    “你在龙舟上进行了一次演讲,复仇机制开启成功,你获得了初始士气值加成,你现在对燕云十六星拥有强宣称,你的【龙舟】每收复一片失地,都将获得高额士气值加成,但若你未能收复失地,你的卡牌士气值将逐渐流逝!”

    人族是有士气值设定的桌面种族,高额士气会影响到生产、爆兵、作战等方方面面。

    虽然利用“文化”概念暂时修改了士气值,但也只是从绝望拉到了中等偏下的水平。

    面对一个完全未知的旅程,初始士气显然极其重要!

    盛唐30K时代初,华夏人族玉京节度使收复西游神话地域南海,击败了最具有潜力的敌人,使其遁逃。

    但无法阻止人族在大方向经历了一次史无前例的大溃败。

    异族猖獗,中心世界的人族濒临灭绝,辉煌的旧日之都在落日之战中付之一炬,十六星系易主。

    仅剩混沌人族的一支四处流浪,苟延残喘。

    而刚经历大战的陆承接下人族的旗帜。

    利用太白稳固人心,打造龙舟,开启了收复失地的征程。

    初期的龙舟人族文重武轻,失地燕云,行商南北,异族猖獗为患。

    从任何方面来看,都太像了。

    这位年轻的仙界节度使恐怕有意升级其麾下的时代。

    整个桌面的人族在龙舟方向的时代规则正在往【宋】迈进。

    人族确实溃败了,但当他们再度回归的时候,会给世界带来怎样的剧变呢?

    陆承确实有意在打造【宋代】背景。

    可以说,每个时代,他都能打,会打。

    其实说来也简单。

    兴衰迭起嘛,在相对强盛的年代开战,击败最强大的对手。

    而在相对弱小的时代修养生息。

    利用盛唐强行开南海大战,打掉了南海的对手,到了相对平和的时期,绝对是时候发展商贸、科技的时候。

    用宋的背景,是非常适合的!

    “你正在应用【宋】背景,你获得了“失地”概念。”

    “你获得了“岁币”概念。”

    (你现在每次翻牌,碰上非人类外族,可以献祭资源、能源卡牌称为“岁币”,你的献祭的岁币足够时,将暂时不会匹配到战争。)

    6。

    不得不说,很具有时代特色。

    让我抠门陆纳贡?

    怎么可能

    但不得不说,这个概念很有操作空间。

    唐代有“和亲”规则,但只要实力强大,就可以用来拿下须臾公主,歌者同盟。

    宋代这个“岁币”规则,可操作性就更大了。

    只要我实力强大了,这“岁币”是不是也能反着来的?

    遇到异族,它没我强,它就可以给我“岁币”,我只要接受了,就可以让我暂时不宣战!

    试想一下,如果没有这一条规则,让对方纳贡的时候,可能会猜忌。

    万一钱给了,你还打我怎么办?

    有的种族肯定不愿意,不排除鱼死网破的可能。

    但只要有这么个打牌规则存在,就可以打消这种疑虑,收钱的一方固定回合以内就是不能打的。

    可以预料到只要暴兵,能收多少纳贡了.

    最兵不血刃,最止戈为武的一集了!

    “你获得了“四大发明”卡牌的升级可能。”

    就是这个!

    这才是陆承决定升级时代的主要原因。

    星空旅途,周围全是未知的盖牌。

    乱翻牌就算运气再好,基本上是个九死一生。

    如果不升级时代,就无法建造的那个东西!

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