英雄营的训练日常很自由,但再自由也不可能让刘逸飞随随便便跑出去搞七捻三……再说如今的他就是一门心思的憋着给自己打熬基础,没什么特别情况的话,让他走他都懒得出去折腾。
所以一时半会儿的,刘逸飞觉得未来一周里,自己应该也没什么特别大的变化了,就是一心一意准备一周后的营内同期小比。
他已经想好了,在英雄营的头两周内,他要尽力争取到一次格斗营前十的机会,然后去让那位格斗教官“指点”自己一下。
之前就说过,“专家”级的技能再想往上必须要机遇十分难得的“顿悟”才行,否则玩家十有八九会被卡在这一层次长达年久!
而让一位应该是格斗大师级的人物指点自己,正是触发“顿悟”的绝佳机会!
虽说刘逸飞在专家级【重击】技能上的研习时间还不算很长……但总是要试试的嘛万一成了呢?
大师级的【重击】……如果能顺利拿下的话,靠这一招刘逸飞约莫就能维持两年的优势!再配合上已经到手的“贪婪”大剑,效果简直超神!搞不好再面对四阶的资深【长角恶鬼】时,刘逸飞就有把握正面强杀了也不一定……
本是不错的计划,却不料就在这一周周三的时候,刘逸飞的论坛信箱里多了一封无论如何他都没有料到的来信――寄信人名称居然是“论坛管理员【大音希声】”……
什么情况?官方论坛管理员给自己发私信了???
诈骗信息?点击就送屠龙??一刀秒全服???
那一刻,无数考古级网络老梗向刘逸飞汹涌而来,让他一度以为别是什么人给自己的恶作剧……可你再看对方的身份码编号又不像是假的――这东西就跟身份证号一样,是网游账号的绑定条目,改无可改,是玩家、官方人员一眼便知
难道说……真是官方给自己发私信了?
周三晚上回到家后,刘逸飞把这事和媳妇细说了……之前二人是在网咖里吃的晚饭,那里人多眼杂的,他没敢把这事说出来,直到回了家才透露给江箬依。
刘逸飞觉得这事稀奇是因为刘逸飞前世的时候就完全没听说过有官方人员会给玩家发私信的事,官方开口,要么是公告要么就是全服通知,哪还有私下联络某个指定玩家的?
可江箬依不懂这些啊,乍听到这事只觉得稀奇,下意识问道:“诶?怎么信息还是未读的呀?你一直都没看呢么?”
被江箬依这么一提醒,刘逸飞才意识到自己居然被对面一个身份编码、用户名就给唬住了,下线时意外发现的站内信,居然到现在过去一个多小时了一直没点开看内容……
将心中那一点点尴尬压下,刘逸飞也不避人了,索性就跟媳妇两个人一起看起来……而看到一半还没完的时候,刘逸飞的眼睛不由得越瞪越大,几乎就要从眼眶里跳出来了!!
“诶?这信什么意思啊?怎么看他的意思……好像要跟你征求什么信息使用权限啊?游戏官方还能问玩家要……啊!逸飞!逸飞你怎么了?!你别吓我啊”
江箬依也是头一次见到官方发的私人站内信,好奇的不行,这便一个字一个字看得仔细,只是多少有些不明白,下意识就想回头询问下刘逸飞到底怎么回事,然而无意间一回头,却是被刘逸飞那诡奇的表情吓了一大跳!!!
不能怪刘逸飞没见过世面、大惊小怪,实在是这封站内信给他的冲击太强了!
因为如果他没看错的话……官方的意思竟然是要申请他的游戏影像数据资料,然后制作CG宣传片!!!
虽说亲眼见到是第一次……但这事儿刘逸飞门儿清啊!
后世可以说是亿万玩家每到月底时候最期待的东西就是这个CG宣传片了!甚至于一经发布,其超高水准的画面效果、绝无仅有的互动性和合适的配乐等因素综合起来,哪怕没什么连贯的完整剧情支撑,单纯当高质量的CG动画看也是绝对不容错过的!
更何况加上无数激赞的精彩镜头和一个个的大特写……
这哪里是什么游戏公司推出来吸引人气的CG宣传动画?这根本就是极大宣扬玩家个人英雄主义、浪漫式幻想主义的绝佳窗口啊!!!
过往的游戏宣传CG,无不是官方呕心沥血制作的各类剧情动画,既能够怒刷一波官方实力,又能够向外推广游戏本身,可以说是拓展市场的不二利器
可《英雄无敌之战争世界》这款游戏反其道而行,不宣扬自己的故事情节、游戏人物什么的,反而专门拿玩家的战役经历“说事儿”,一个月一集,稳定更新,简直就像是免费在给玩家们拍个人宣传电影一样,良心到了极致!
这种行为自然受到了玩家们的疯狂点赞
谁不想在奇幻的游戏中经历一场刺激又惊心动魄的史诗般的冒险啊?
但老话说得好,富贵不还乡如锦衣夜行!
如果说异世界的冒险者最大的遗憾是干掉了巨龙,自己也挂了,家乡里的姑娘自己是吃不着了……那玩家最大的遗憾是什么?
自然是干掉了巨龙,外头却没人知道了!!
至于自己死不死的……当然了,“社会性死亡”还是很麻烦的,等于要从头经营自己的角色社会关系,但如果收获足够的话,死亡也就不值一提了
而什么是“足够的收获”呢?
“天下皆知”肯定是其中绕不开的一环!
有玩家追求个人技术上的突破,有玩家追求强横无敌的装备,有玩家追求一段惊心动魄的冒险……但几乎没有玩家会拒绝自己名噪一时、无人不知!
哪怕是刘逸飞这种耐得住性子,默默打熬自己的特例,也不过是想通过此刻的蛰伏换来他日真正的一飞冲天!
名声,可以说是许多追求刺激、愉悦的玩家都绕不开的核心要素,哪怕是职业玩家。职业工作室甚至是玩家公会也不能免俗
没有名气,谁来找你委托业务?谁来做的新进会员?谁来为你扩大市场占有额、增加公会资本?
在流量就等于财富的网络社会,名声几乎直接等于实际的经济收益!
官方这一招“免费替自家玩家出CG宣传片”的推广计划简直神了
因为他们的要求只有一点,那就是你的冒险经历一定要“精彩”!这样经历才有被“收录”的价值
而为了出名,为了能在一月一次的官方宣传视屏上露个大特写,无数玩家可以说削减了脑袋扎入到战役模式中――这几乎是上辈子让战役模式一下子爆火起来的最根本原因!
在那之后,什么副本啊、高质量的装备啊、奇妙的冒险经历啊等等的战役“特产”才陆续被玩家发现,真正让战役模式被游戏玩家公认为最有意思的玩法。
而在那之前,战役的处境的确相对尴尬,毕竟人都是懒得,很多人还是习惯于普通模式的简单玩法,而战役模式的硬核程度也的确造成了大量人员的劝退……
刘逸飞对这一切“历史”自然门儿清他也知道“未来”这件事总会如历史那般的发生。
实际上,CG宣传的爆火不仅一下带活了战役模式,甚至直接蔓延出这款游戏,在整个虚拟游戏圈里都掀起了轩然大波!
这种将玩家的实际经历制作成CG动画,极大提高玩家与游戏的交互度以及游戏历史参与感的“玩法”让所有虚拟游戏公司都大跌眼镜!
他们不是不想模仿类似的做法来提高自家游戏产品的知名度,只是想这么做却必须要满足两大前提:一就是游戏NPC超高的智能度与游戏细节的拟真度;二就是CG级的游戏画面。
毕竟《英雄无敌之战争世界》游戏官方的优势在于,他们游戏本身的质量是超一线的,只需要简单截取战役里的影像数据,简单配上合适的BGM就是几乎纯天然的CG电影!
可其他游戏呢?
要么就是画面质量跟不上,要么就是整体拟真度差着极大的档次……直到这时,整个游戏圈才陡然发现,想拥有这种廉价、高效的CG制取速度,他们真正缺的是功能超强的官方核心处理器!
而如果要经历专业的、高质量的二次制造才能得到自己的CG宣传视频的话,无论是制作周期和成本上将都不具备同等竞争力。
人家一个月一部稳定产出,时间甚至长到堪比公映电影,对比自家三个月一部十来分钟的花费数百万的CG动画……这怎么比啊?反倒是游戏运营成本被莫名其妙的抬高了上去!
可问题是玩家都喜欢这种模式啊!
谁不希望有朝一日自己的傲人身姿也能出现在大屏幕上?
甚至可以说,官方这一手神来之笔不仅抢光了同行的饭碗,甚至都已经跨领域竞争到影视圈去了!
玩游戏玩得好能玩出来自己的CG大电影!
就问你有哪个玩家扛得住这诱惑吧……