小说阅读网 > 游戏开始了,这次绝对没BUG最新章节 > 第四十九章 如是BUG(求求了给我吧)

    说起看白菜直播这件事,顾孟也觉得有点……

    已经12月了,不知不觉穿越也有大半年了,时间过得太快了,无论是哪个世界都有这种感觉。

    不过前世一事无成,今生则有个奋斗目标,也不觉得时光虚度。

    自觉境界提升了些许,像个大人了。

    结果顾孟今年打开噼哩噼哩年度报告差点昏过去。

    他的年度阿婆主竟然不是以前那种小众音乐阿婆主,而是切片阿婆主绯吧!

    就是那个绯吧啊!

    很那个的那个绯吧!

    整天发东瀛萝莉、东瀛辣妹看沙雕视频看四大名著的那种阿婆主!

    还会切小缘喵能看脏脏的腋下!

    难绷,自己怎么成了这种人?

    他不应该是高冷文艺青年吗?

    不要混v圈呀,这是什么鬼地方?到底是从什么时候——

    ‘真的吗?你舅舅真的是游玄的吗?’

    弹幕还在问。

    ‘是假的,其实我没有舅舅’

    顾孟全家都已经飞天了,远房亲戚也被他亲手炒鱿鱼。

    ‘我就说是假的’

    ‘真话是我爸爸才是游玄的,我怕你们不信,才说是我舅舅,我真有内幕’

    ‘啊?’

    ‘这个确实不是bug,你们过会儿看是狗货不是荀彧的视频就懂了’

    ‘狗大师也要发视频?’

    苟同粉丝急剧上升之后,得了个外号狗大师。

    衍生梗是柯洁克星,战鹰偶像……

    这个衍生梗在梗指南中,亦有记载。

    不过苟同其实是不会下围棋的。

    ‘这次游玄因为参赛同步发布游戏,其实游戏已经提前做好了,那个狗大师就是本次噼哩噼哩的合作阿婆主之一,他那边有部分攻略也提前做好了’

    ‘不过出于保密不破坏玩家初次探索体验的考虑,游戏刚发售的时候没直接发这种攻略’

    ‘既然已经有玩家陆续触发这个机制,那这个机制的完整攻略也可以直接放出了’

    ‘你们等一下看了就知道了,我真有内幕,小智这个奇怪的表情其实是殉道,决心死在白菜手里’

    ‘我……我爸爸亲自试过,这些无上神功出世的时候,有时候部分武者智能会不正常的’

    ‘就像高手去了侠客岛就着魔了,小智还是武痴’

    ‘可能武痴NPC的逻辑里,能见证这种无上神功的诞生,死也值回票价了’

    顾孟真的亲手试过。

    因为上次《纯爱》就触发了bug,明悟系统并不是万能的。

    这次顾孟就算时间紧迫,也还是仔细测试了一番,防止出现恶性bug影响游戏体验。

    结果,真发现了计划之外的东西。

    可以说是bug,但是顾孟更愿意将其称之为特殊的游戏机制。

    一个问题是,当游戏里一个不会出系统报错的意外,被制作官方提前发现了,认定其不是bug,那么它到底是不是bug?

    如是!

    顾孟系统做的游戏应该不会有太硬的bug,比如打着打着游戏闪退,设备性能不足直接燃烧设备那种。

    那种事出现了就算制作人再嘴硬,大家也知道那肯定是有问题。

    统子哥虽然活儿很好,不会出大错。

    但可能因为不是地球人类,对于顾孟的意图总是不能很好的理解,时不时会出现一些莫名其妙的操作。

    可能在系统看来那也不是bug,只是机制。

    这一次游戏体量大了,就算顾孟也比上一次更有经验,要求详细了许多,但还是或多或少出了一些问题。

    系统不觉得那是问题,比如主角轻功太高变成特殊情况下主角能飞天遁地(其实是严重穿模)了。

    还会撞到空气墙。

    还有主角读档重生的概念搞成了原地复活。

    问题大部分都被顾孟花钱解决掉了,系统一键优化,简单能快速搞定的让员工去修。

    有了这次大游戏的经验,下次bug应该就会更少了,这样慢慢搞下去,总有一天能搞出刚生成就没有bug的游戏。

    最后还有一大问题没解决,就是创功系统的问题。

    游戏允许自创武功,也允许所谓无上神功的存在,反正在主世界一般发挥不了陆地神仙的威力。

    只有在天地灵气更充足的特殊副本,比如其他时空,或者主世界类似天龙隐藏剧情长春谷和一些海外仙岛那里,无上神功才能做到威力和特效重合,大战起来完全非人,让玩家看到无上武道的功果。

    主世界上限就是张三丰那种,或者稍强一点点,无非特效更华丽些。

    不过即便如此,此类无上神功也是非常破坏平衡的存在。

    如果在前中期创出,就算熟练度非常低,在创功者手里也能轻易发挥出等闲绝世高手的威力。

    所以一般是后期撞大运才能出这种东西,主角用来开宗立派继往开来,也有相应的分支结局。

    成功概率设置的也比较低,有种赌博的感觉。

    原本是这样的。

    不过这游戏还有一个不卡关不虐玩家的逻辑。

    导致顾孟发现,如果一直死在同一个NPC手上几十次甚至上百次。

    会触发一个bug……应该说,不是bug,是补偿机制。

    首先差距不能太大,玩家二三流菜鸡打绝顶高手,白给触发不了。

    差距太小同一境界也触发不了,系统会判断死很多次主角出招自动占优势,玩家这还打不过是玩家的问题,该开全自动让主角ai上了,无需补偿。

    就刚好差一个微妙的级数,比如白菜强一流的面板对战小智这种绝顶高手。

    理论上有获胜可能,但拼尽全力一直没赢的时候才会补偿。

    武道灵光出现率会逐渐提升,提供另一种可能。

    玩家如果切换了不同流派的技能都死多次,刷到主角很高ai智能也过不了,弹尽粮绝又差了一点的时候,补偿还会更多。

    不仅武道灵光的出现率提高,出现武道灵光后创出无上神功的概率也大幅度提高了。

    系统认为普通的另一种神功大概也会导致玩家持续败北,会留给玩家创出无上神功的可能。

    原本一流高手想创无上神功触发彩蛋天方夜谭,就算是绝世高手也大概就百分之一的几率吧,一般都是多周目有了各种加成才能顺利触发这个无上神功彩蛋。

    结果一流遇绝顶高手死太多,概率就会提升到十分之一的程度,愿意继续去送死刷,概率还能继续提高。

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