这个月没开过单章求票,主要是更新速度实在不太行,不好意思开单章,但月底了还是厚着脸皮求一下吧……
我这本书其实看着似乎很好写,我开书的时候也以为很好写很丝滑。
实际上写起来的阻力很大。
虽然我玩过不少的游戏,但是很多游戏真的隔挺久了,现在写起来就等于要重新打一遍,或是去看攻略,查资料,这些都需要花费大量的时间。
而且,游戏设定是不能完全搬入副本中来的,我还需要进行设定上的更改。
就拿眼下正在写的刺客信条副本来说吧,作为一款单机游戏,鹰啊,列奥尼达斯之矛啊,鸟瞰点啊,各种的,这些是初始就自带的。
但写成多人副本,就没办法让所有玩家都自带。尤其是断矛这玩意升级需要刺杀秩序神教,如果人手一把,那秩序神教就得死个成千上万次,被主角前脚杀过后脚他又站起来继续作威作福,这显然不现实。
所以得改设定,想个合适的剧情把它塞进去,让主角获得。
这还只是我说出来了的,一些没说的,诸如此类的设定非常多,都需要改动,而且我还要筛选信息,跳过一些不重要的流程。
毕竟整個副本玩一边不算全收集,只算打通关,至少都是100小时左右了。
全写出来观感体验会非常差,所以我得摘出一些重要内容来写。
然后还要确保删掉了一部分游戏内容之后,整个剧情仍旧有连贯性。
最后,还要确保改动的不至于太离谱,不然一部分游戏原著党读者点进来一看:你这写的是啥啊?跟我玩的是同一个游戏吗?
说实话,这个难度真的不小,每个副本都要经历一次。
再加上,重点突出主角的领先,以及融入装逼的元素进去,构思爽点。
其实每个副本开启的工程量都很大,你们看的时候一遍扫过去了,但我写的时候需要进行很多的抉择跟考虑。
如果可以的话,我更愿意天天水日常,不用过脑子,属性一贴就是一章哈哈哈。我这书数据其实展示的不是很详细,有时候还会出现数据错误,因为我不太喜欢算数据,贴数据。
真要贴数据,每个副本结束之后我可以贴两章数据,但是那样不好看,而且作为读者的你们其实也不会太在意数据,总不会真的有读者拿个计算器一边追书一边去按吧……
整体看起来简洁明了,无脑轻快就够了,这也是我这本书一直追求的目标:舍弃掉一些细节跟合理性,一路从头爽到尾,绝不让主角受半点委屈。
总之,说了这么多,只是想表达一下,写起来确实不太好写,比我以前写原创的难度可能都高一点(以前写原创的时候一天还万字更过),所以希望读者大佬们能谅解一下。
更新速度这一块我尽量再提一提,少请假。
然后最后再求一下月票!月底了,还剩三天月票就清空辣!手头上还有月票的读者大佬能否发发善心,可怜可怜俺,给本扑街来上一张宝贵的月票吧!
求求惹,这对我来说真的很重要!
给全体读者大佬们磕头了!
砰砰砰!!!!