周米喝咖啡的动作终于让顾枫想起来了,这里还有一个人呢。
“不好意思啊,米记者,你接着问。”顾枫语气诚恳道了个歉。
顾枫的态度让周米有些感慨。
怪不得人家22岁开公司,月入几千万,怪不得一个前台小姑娘都崇拜他崇拜得不要不要的。
短短不到十分钟的接触下来,顾枫留给周米的印象,就像是一个随和而不失风度的谦谦君子。
要不是家不在帝都,她都想试试能不能跳槽过来了,游戏设计她是做不了,但做个小文桉还是能胜任的呀。
“顾老师刚才说花园消消乐路走错了,如果可以的话,能详细讲讲吗?当然,如果不方便,你可以拒绝回答这个问题。”
周米尽可能用委婉的措辞说道,毕竟可能涉及到开心消消乐的成功秘诀,如果顾枫不愿意回答这个问题,她主动给对方留下拒绝的余地,也就不至于影响后续的提问。
顾枫倒是没想那么多,他大大方方说道:“这有什么不方便的,又不是什么特别高深的东西,花园消消乐的失败其实简单总结起来就一个原因,受众错了。”
“受众错了?”周米精神一振,疑惑中夹杂着几分兴奋。
干货呀!这个原因可是网上一堆人都没提及过的。
顾枫点点头,解释道:“学会分析受众是一名游戏设计师最基本的素养,我记得游戏专业大二上学期的游戏设计基础第一章就会教这个吧。”
接下来,顾枫将以前跟温梦讲过的东西毫无保留再讲了一遍,周米和君子兰都像是认真听老师上课的乖学生,频频点头间,只觉受益匪浅。
从消消乐的核心玩法分析出它主要面向的玩家受众群体,再就其所面向的受众群体,一步步在各种游戏细节上做针对性的设计,画面、特效、音效、玩法、交互、乃至消费机制,听完顾枫的讲解,她们才知道开心消消乐看似简单的外表下竟然还隐藏着这么多门道。
《重生之搏浪大时代》
结合顾枫的讲解再对比剖析花园消消乐,原来在其华丽光鲜的外表下,各种设计细节乃至一直备受赞扬的画面和特效都完全是和主体受众群体的需求背道而驰。
不数不知道,一数吓一跳,原先两人都以为花消出问题可能也就一两个地方有问题,这被顾枫这么一剖析,像是给花消列了个十宗罪似的。
这么多问题,也难怪首周成绩那么好的情况下,顾枫都半点不着急。
顾枫享受地感受着女友投来的崇拜目光。
虽然当初选择做开心消消乐确实很大原因是时间所迫,但如今回想起来,他对游戏设计的理解又何尝没有因为开心消消乐有所提高呢。
所谓大道至简,越简单越成功的游戏,做起来反而未必比所谓的3A大作简单,这就好比一道小学二年级的奥数题,如果设未知数用方程求解也许能轻松搞定,但是要用小学二年级能所学到的东西去解题,博士生也未必想得出来。
“顾老师,我们继续下一个问题,初心后续会出死亡细胞2或者新的DLC吗?”
“不会。”顾枫不假思索答道。
“我已经能想象到细胞人们的反应了。”周米抿嘴笑道,她反正不是细胞人,倒是没什么失望的感觉,“那顾老师有考虑过再做别的DClike游戏吗?”
顾枫沉吟两秒如实说道:“暂时还没有相关的计划,不过不排除有这个可能。”
其实顾枫心里的计划是会继续做其他魂游戏的,只是这种消息没必要提前透露罢了。
“顾老师,你是怎么想到做纪念碑谷这么一款特别的游戏呢?”
“如果是纪念碑谷相关的问题,一会儿主设计师来了我可以让她来跟你聊聊,我只是提出了游戏的设计方桉,所有游戏制作都是她一个人完成的。哦,对了,机械迷城也是她带队做的。”
设计师的名气对于游戏的加持其实也是不小的,顾枫有心培养将温梦培养成将来能独当一面的顶级游戏设计师,刚好趁此机会让她现在玩家面前混个脸熟也挺好的。
“想不到顾老师手下还有这样的人才。”周米快速收起惊讶的表情,随口夸了一句。
顾枫笑了笑不说话。
“那纪念碑谷就不说了,说说舞线,这是我最喜欢的一款游戏。”
“谢谢。”
“众所周知,舞线的音乐都是原创的,我想问的是,这些原创音乐是有请专业人士创作吗?”
听到这个问题,顾枫和君子兰对视一笑。
在周米疑惑的目光下,顾枫回答道:“也算是吧,给你介绍一下,我身边这位就是初心的音乐主设计师,舞线里的钢琴曲绝大多数都是她演奏的。”
君子兰白了他一眼,补充道:“创作大部分是顾枫创作的,舞线刚上线那时候的曲子除了开始,其余全部都是他的作品。”
“嗯,游戏中的小提琴、古筝、古琴曲子是我们的音乐部长创作并演奏的。”顾枫也补充了一句。
“你们真厉害!”周米又羡慕又崇拜。
“有个问题替我替网友们问一下,开始和心动真是情侣关吗?”
君子兰偏头看向了顾枫,目光里满是柔情。
感受到女友的目光,顾枫伸手握住了她的手,冰冰滑滑的手感再摸一百年都不会腻。
“显而易见,是的。”
周米继续问了几个舞线的问题就开始问星际争霸的问题。
再之后问了两个双子的问题。
关于游戏的问题问完,周米已经感觉不虚此行。
顾枫在采访中丝毫不忌讳将自己的经验分享出来。
结束关于几款游戏的问题后,周米问出了她从刚才到现在一直很好奇的一个问题。
“顾老师,我其实一直很好奇,你把这些游戏的成功经验都毫无保留分享出来, 不怕别人抄……借鉴吗?”
顾枫喝了一口茉莉花茶润了润嗓子,笑道:“其实不管我分不分享这些,你所说的现象都会存在,我之所以这样做,只是希望给真心热爱游戏的人多一点启发,如果有更多游戏设计师做出更多优秀好玩的游戏,对行业,对玩家都是一件好事。”
“顾老师的品格真是让人肃然起敬,如果其他游戏设计师也能像您这样想,我想国内游戏也不至于比国外游戏发展差这么多了。”周米深深感慨道。
“再问顾老师最后一个问题,从开心消消乐开始,初心出品的游戏总是不走寻常路,但现在有了星际争霸,玩家们都很想知道您打算什么时候做RPG和FPS游戏呢?”
顾枫摇了摇头,道:“暂时还没有相应的计划,初心的团队还很小,我希望我们的团队可以在不断磨合之中壮大,等时机到了,RPG和FPS自然是会做的。我想玩家们与其期待这个,不如期待一下初心即将在月底发布的一个重磅消息。”
“重磅消息?可以稍微透露一点点吗?”周米被他最后一句话勾得心痒难耐。
“嗯……那就透露一点点,和星际争霸有关系。”顾枫打算学一学原神惯用的宣传手法。
在玩家完全没有思想准备的情况冷不丁丢出一个大爆料或者宣传PV,把玩家们的期待感吊起来,让热度在玩家们互相间的讨论中自然发酵,操作得当的情况下,既能达到良好的宣传造势效果,还能省下一大笔宣传费用。
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