考虑到已经接近年底,并且游戏圈尚没有打造动画制作团队的先例,顾枫想要招揽一个相当有能力的动画制作主管,如果工资开得低了,势必很难吸引到真正的大老。
毕竟人来了还得帮他从无到有打造一整支专业团队,即便拖到年后,也不可能用市场均价来招人。
所以顾枫非常壕气地大手一挥,直接给出了溢出市场价50%的年薪。
此招聘信息一出,直接就像是一脚踹在动画圈子的屁股上,引来了动画圈的注目。
消息在圈子中传播极其迅速,毕竟这个圈子里在各平台潜水摸鱼的人大有人在,不到一刻钟,整个圈子都知道这个让人惊掉大牙的消息。
一家游戏公司高薪招聘一名资深动画制作主管!
能给出如此高薪资待遇,用屁股想也知道能力要求绝对不低。
事实也确实如此,九成九的动画人看完招聘要求之后都只能弱弱地说上一句“打扰了”,如此苛刻的要求在他们看来,业界也就那么一小撮人有机会达到。
虽然已经确认这种好事和他们自己没什么关系,但这并不妨碍他们好奇最终谁会拿下这个岗位,做不了当事人,还做不了吃瓜群众吗?
招聘要求写得也不多,相当简练。
除了10年以上动作制作经验,要求中还明确提到了至少要有两部较为成功的动画作品,有过50人以上的团队管理经验,对动画制作的全部流程都非常熟悉,能积极学习运用新技术等……
钞能力的效果是显着的,毕竟人都不是傻子,虽然距离年底发放年终奖也就一个月多一点了,但机会可是不等人的,哪怕年终奖发个半年,那和每个月都多50%工资相比,也是毫无可比性的。
仅一周时间,顾枫就收到了超过20份简历,剔除掉三分之一并不完全满足招聘要求的简历后,他亲自面试了剩下的其余人,最终确定下来的人选让他有些哭笑不得。
王勐,35岁,从业12年,代表作很多,包括但不限于《森林之王》、《狂野白垩纪》、《酒中行》等。
能力自然没得说,但让顾枫哭笑不得显然不是这些,而是这位大老他认识啊。
两个月前就是王勐亲自带队出差,全程负责《星际争霸》的CG制作各项事务。
期间对方老婆还带着女儿跑来探望过一次呢,对于他那个乖巧懂事的女儿,顾枫可是羡慕得很呐。
毕竟已经有过一次合作的经历,王勐的能力顾枫是绝对认可的,只是毕竟刚和新世界合作过,转头就挖了别人的墙脚还是让他心里有些过意不去,尽管这个墙脚是自己送上门的。
其实面试者里面比王勐能力更强的人也是有的,之所以最后还是定下了王勐。
一来是因为双方已经有过合作经历,互相之间也算是有些了解,就像是顾枫信任王勐的能力一样,王勐同样对这位年轻的老板也相当信服,说到底,顾枫和那些啥都不懂只会指手画脚的领导有着一个最本质的区别,那就是顾枫本身也懂技术,懂动画制作。
二来呢,王勐现在才35岁,在平均年龄都在40岁以上的面试者中是最年轻的,并且王勐身高187公分,胳膊和顾枫大腿差不多粗细,人如其名,是个实打实的勐男,一看就是平时坚持健身的人。这样的身体素质既不怕震不住下属,也不怕动不动就生病请假。
三来嘛,那就是个人风格问题了,王勐的代表作主要以偏成熟一点的动画为主,说简单点,就是小孩子看了觉得热血上头,成年人看了也不会觉得幼稚无聊。
这一点正好也满足顾枫的需求。毕竟顾枫费心费力打造一支动画团队可不是为了做《喜羊羊与灰太狼》的,游戏主力军说到底主要还是二三十岁的勐男,所以他要做的动画自然也是做勐男也爱看的动画。
面试的时候,顾枫也跟王勐说得很清楚,初心现在动画部暂时就是个空壳,所需人手全部都需要他自己招,本着外行不懂别bb的原则,这种涉及专业能力的事顾枫完全不打算掺和。
王勐非常自信,胸脯拍得邦邦响,让顾枫只管放心把这件事交给他就行。
至于设备,之前做星际CG的时候购买过一些设备,但是更多的还是新世界的人从蜀都带过来的,所以设备这块也还是要大采购一波。
办公场地也还好,暂时还够用,像一般的日常动捕场地,基本一个小房间就可以搞定,那种至少需要一个篮球场大小的大场地,真到需要的时候租一个场地就行了。
王勐入职之后,动画部的招人工作也是迅速开展起来。
外界其实在初心公开招聘动画制作主管的时候就已经有所猜测,如今看到初心突然投放出一堆动画制作相关的岗位招聘信息,就算是瞎子也看得出初心这是明显又要搞什么大动作了。
其他岗位的要求没主管这么高,招人难度小了不少,但因为要招的岗位和人数都比较多,所以王勐即便天天面十几个,面到都快月底了,动画部依旧只有30人不到。
不过人虽然还差一些,好歹是能够开始运作起来了,顾枫召集动画部所有人开了个会,把《宠物小精灵之庭树》的大概情况给众人说了说,然后用自己做出来的皮卡丘原画、3D建模、技能特效给众人示范了一下这部动画的美术风格、战斗风格等。
而最让所有人都感到意外的是,这部动画的剧情、宝可梦概念稿、分镜剧本等文桉和美术方面的工作基本都由顾枫亲自来主导。
他们也是进来后才知道,星际争霸那堪比电影大片的CG居然就是顾枫亲自操刀做的分镜。
牛哇!
更让众人又懵又惊的是,《宠物小精灵之庭树》的制作有一些完全不同于别的动画的地方。
比如说这部动画居然会和同名一起推进,目的就是为了打造出一个火爆的IP,最终服务于游戏创作。
并且制作过程中,顾枫明确提到了一些新的技术运用思路,比如采用实时动捕来制作人物的动作,甚至包括许多宝可梦的动作设计也可以借鉴真实的动物,比如使用游戏中先进的物理引擎运用到动画制作上……
这些一听就是好点子,作为专业的动画制作人,他们只是一听就感觉大有可行性,这种早就可以运用的技术居然以前都一直没人想到。
除此之外,顾枫还说了,动画的配音工作、音效设计、片头片尾片中曲全部都有公司里的专业音乐音效团队和配音团队来做。比起别的动画公司找个配音可能还得从公司里抓壮丁的无奈,初心表现出来的专业性让他们信心倍增。
终于,12月28日,《宠物小精灵之庭树》正式开工!
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